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回复:【翻译贴】食指唐

只看楼主收藏回复

藏的还挺好,除了一个根据完成指令数获得的剑刃解放外目前看不出与食指浮有什么区别


IP属地:陕西来自Android客户端17楼2026-01-05 17:43
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    神备掉理智是什么都市特色吗


    IP属地:宁夏来自Android客户端18楼2026-01-05 17:45
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      2026-04-21 06:27:12
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      发现生活中的325


      IP属地:浙江来自Android客户端19楼2026-01-05 17:45
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        固有被动1
        回合开始时:
        ·根据自身解禁阶段获得指令:【终端机】
        ·对随机一名敌人施加指令对象(集中作战中,改为部位)
        ·对自身仪表盘上的基础攻击技能施加指令的印记
        -若解禁阶段不低于X,上述效果优先对三技能生效
        ·自身陷入混乱、无法行动、陷入恐慌或EGO侵蚀状态时,不会触发上述效果和指令执行检查
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        IP属地:江苏20楼2026-01-05 17:46
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          子路:还有人喷我启动慢吗


          IP属地:福建来自Android客户端21楼2026-01-05 17:46
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            固有被动2
            这就是食指浮的被动,我就偷懒直接复制粘贴了(
            回合结束时,若本回合执行了指令,恢复理智值并获得指令加护
            -执行指令时,若目标带有指令对象,改为恢复更多的理智值和获得更多的指令加护
            回合结束时,若本回合没有执行指令,对自身施加业
            -若解禁阶段不低于X,不会获得业
            -若自身在战斗开始时试图执行指令,但战斗阶段不能选中敌人,回合结束时不会获得业


            IP属地:江苏22楼2026-01-05 17:48
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              剑刃解放就是指令加护2.0,放出来的跟食指浮大差不差,就等周四放出全部了


              IP属地:山西来自Android客户端23楼2026-01-05 17:49
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                固有被动3
                回合结束时:若指令的加护层数不低于X,获得解禁-I/解禁-II/解禁-III
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                IP属地:江苏24楼2026-01-05 17:49
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                  2026-04-21 06:21:12
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                  这赛季要推多币反击了吗


                  IP属地:贵州来自Android客户端25楼2026-01-05 17:50
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                    看完了,感觉如果说被遮住的部分没有增伤的话 谨慎不看好(?)点数我看各种硬币威力给的挺不错的,如果不强化点数不下毒+不断气,我觉得未来可期(牢内大概率战神)


                    IP属地:上海来自Android客户端26楼2026-01-05 17:51
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                      看这样子双形态应该是板上钉钉了


                      IP属地:上海来自Android客户端27楼2026-01-05 17:51
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                        [censored]


                        IP属地:山东来自Android客户端28楼2026-01-05 17:51
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                          这不就是胃炎吗?


                          IP属地:四川来自Android客户端29楼2026-01-05 17:52
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                            目前看来纯食指浮模板,不知道觉醒后是啥情况,考虑到最终解放还存在而解放每回合回理智,应该不是负币,可能有打多?或者纯数值增强?暂时没想到有啥特别有新意的设计,攻击主动给敌方上指令之意?数值强但自身自动出牌选目标?


                            IP属地:上海来自iPhone客户端30楼2026-01-05 17:52
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                              2026-04-21 06:15:12
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                              战斗被动
                              自身每带有X层指令的加护,使自身被指令的印记标记的技能造成的伤害增加
                              - 若自身的指令的加护层数为Y层,则改为使自身基础技能造成的伤害进一步增加
                              基础攻击技能命中带有指令对象的目标时,恢复理智值
                              -根据解禁阶段额外恢复理智值
                              (相当于把浮的增加呼吸和沉沦强度改成了恢复理智值)


                              IP属地:江苏31楼2026-01-05 17:53
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