二:搬砖选择(大拉力轮子+高强度杆子)=搬砖(如图35.86K轮子)(尽量提高杆子和轮子的拉力上限锁大鱼用)
鲤鱼20星,草鱼28星,镜鲤25星,鲢鱼25星,鳙鱼30星,大口水牛15星,短头13星,三花25星,这里面没有超级大鱼,用36.2引线都可以用来练习点锁,当然锁轮是有风险的会炸引线跑了大鱼星,但是迟早会用到锁轮这个技巧的比起海图跑了星金枪星剑鱼,总比早点练习点锁跑了星鲤鱼要强吧。
假设鱼在水中冲力为自身1.2倍,实际会受到技能-水深-天气-水流的影响,这里就当它固定值是1.2倍。那么28K鱼冲力有33.6K,如果你引线强度大于这个数值就锁住了,小于这个数值就出线,当然游戏中是锁不住的,这里只是举例说明锁轮的用处。
所谓点锁:就是轮子摩擦片29-30来回切换的过程,当遇到大鱼摩擦29依然出线的时候可以把摩擦片调到30观察力度条上涨的情况,当力度条变红的时候再把摩擦片调到29,这个反复的操作过程称为点锁。
上大鱼后可以尝试点锁,因为装备锁轮空间非常大,力度条上涨比较慢就可以一直点锁能更快的让大鱼协力。
如果力度条上涨非常快,说明鱼特别大,那么就需要开始控鱼,用摩擦协力,等到鱼进入疲软期,在进行点锁操作,下文会详细提到锁轮空间。
点锁需要掌握的技巧,发力期尝试锁不住的情况下,不要强锁,不要强锁,不要强锁,重要的事情说三次,疲软期在进行点锁操作。
洗腮:大型鱼类跳出水面的时候不要锁轮。
听出线的声音看力度条变化判定鱼在发力期还是疲软期:
发力期出线声音急促且连续,力度条上涨速度飞快,说明鱼在发力冲刺,鱼越大发力期时间越长。
(一般发力期看鱼的大小,小型鱼1分钟左右,中型鱼5分钟左右,大型鱼冲刺10分钟以上)
因为鱼发力的时候头部和身体摆动造成的现象,力度条会闪烁和橡皮筋一样跳动。(俗称摆头)
疲软期出线声音缓慢且断断续续,力度条呈现黄色或者绿色,任何大小的鱼疲软期都会有几秒的回线时间。
(疲软期不等于协力期,只是鱼冲累了在休息,要注意力度条的变化随时解除锁轮状态)
鱼累了不发力了,在休息阶段力度条呈现黄色和绿色,说明鱼趴在水底或者水层中没动,此时点锁更容易成功,能不能锁住就看协力时间的长短和鱼本身的大小。
最后是协力期:力度条非常平稳上涨速度非常缓慢!
(如何判断鱼有没有协力呢,可以通过刺鱼来判断,一般没有协力的鱼类反复刺鱼后鱼类会刺痛从新游动起来,协力期的鱼类反复刺鱼,鱼也不会动)
各别鱼类因为身体曲线原因就算协力了,力度条也会和橡皮筋一样闪烁,比如海图的魣鳕,淡水的鳗鱼,因为身体细长协力后游动的方式是摆动身体也会造成力度条跳动。
鱼类发力的方式有3种:游动发力和卡水层。
1:游动发力:鱼拉着线跑呼呼出线,先往深水下面钻,在往远处游走,力度条上涨速度非常快。
2:卡水层:鱼趴在水层下不冒头,往水下沉,力度条满红不会跳动,上涨的速度取决于收线的速度。
3:摆头:任何鱼类只要摆头都会力度条跳动。
4:遇到任何大鱼都尽量控鱼至浅坑,因为大鱼都会往深水下钻和往水下沉,浅坑鱼钻不下去,更容易起鱼,但是要注意鱼类洗腮。
5:尽量学会前进后退来拉鱼,这个方式比收线快,观察力度条上涨的速度,力度条快满红的时候往前走几步在慢慢后退观察力度条,这个方法后期拉鳇必备。
水层顾名思义:游戏中水都是有层次的,当鱼从当前水层拉到另外一个水层的时候就会出现力度条上涨,当突破水层到达目前水层的时候力度条就会降低到绿色,从下面图片中就能明白鱼类卡水层的意思。
图解:把水面比喻成一层一层的玻璃,这个水层没有固定米数,可以从力度条中看出来,实际是一格一格的小格子






