以下纯属我个人看法,不用代入。
1.0武将时代,既第一批s赛季,其中1.0的强度的武将包括诸葛亮,曹老板,刘备这一类S赛季大卡包武将,也包括S赛季限定的武将司马懿,庞统,张辽香香等等,1.0时代没什么太超模武将,唯一平衡性出过问题的,就是三势陆逊的规避的机制问题,由于必中机制的缺失,导致三势陆的规避太过强势。这也是1.0版本最后的余晖了。
2.0武将时代,第一批进入pk赛季,同时代的武将第一次对1.0武将开始降维打击,吴骑直接把没有带减伤习惯的玩家第一次打穿了,我当时是玩了一队虎卫藤甲勉强一换一,但已经是非常高兴,基本上每个老玩家的减伤强迫症都是那个时候造成的,这个阶段也是玩家进步最大的时候,三战第一次出现了“体系”这个概念,军草锋暂 的乌龟阵容也是那个时候出来的,基本上没有当锋打不出来。
但是我要说的是2.0版本除了一开始突击队的超模,其他平衡都是做的最好的,随着红色兵书和裸衣,奸雄倚天剑的削弱。越来越多的阵容开始出来,太尉,麒麟,群弓,吴枪,关关张,虎臣,各种张角。之所以平衡的原因很简单,因为大多数2.0输出都是没什么强度,2.0武将都是辅助或者副C,姜维关妹sp周瑜他们都是辅助输出,核心输出武将还是1.0武将,比如庞统张飞,2.0辅助改命的阵容就更多了,周泰满宠的虎臣太尉,这个时候大家还有个习惯就是每年存金猪抽双十一,因为那个时候双十一卡包里面真的是大哥,现在之所以没人抽双十一,也是因为双十一里面的大哥更不是版本了。贾诩能用也是因为他是优质副C。

1.0武将时代,既第一批s赛季,其中1.0的强度的武将包括诸葛亮,曹老板,刘备这一类S赛季大卡包武将,也包括S赛季限定的武将司马懿,庞统,张辽香香等等,1.0时代没什么太超模武将,唯一平衡性出过问题的,就是三势陆逊的规避的机制问题,由于必中机制的缺失,导致三势陆的规避太过强势。这也是1.0版本最后的余晖了。
2.0武将时代,第一批进入pk赛季,同时代的武将第一次对1.0武将开始降维打击,吴骑直接把没有带减伤习惯的玩家第一次打穿了,我当时是玩了一队虎卫藤甲勉强一换一,但已经是非常高兴,基本上每个老玩家的减伤强迫症都是那个时候造成的,这个阶段也是玩家进步最大的时候,三战第一次出现了“体系”这个概念,军草锋暂 的乌龟阵容也是那个时候出来的,基本上没有当锋打不出来。
但是我要说的是2.0版本除了一开始突击队的超模,其他平衡都是做的最好的,随着红色兵书和裸衣,奸雄倚天剑的削弱。越来越多的阵容开始出来,太尉,麒麟,群弓,吴枪,关关张,虎臣,各种张角。之所以平衡的原因很简单,因为大多数2.0输出都是没什么强度,2.0武将都是辅助或者副C,姜维关妹sp周瑜他们都是辅助输出,核心输出武将还是1.0武将,比如庞统张飞,2.0辅助改命的阵容就更多了,周泰满宠的虎臣太尉,这个时候大家还有个习惯就是每年存金猪抽双十一,因为那个时候双十一卡包里面真的是大哥,现在之所以没人抽双十一,也是因为双十一里面的大哥更不是版本了。贾诩能用也是因为他是优质副C。




