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分享几个队伍,和对莫宁的看法

只看楼主收藏回复

本来想抽了莫宁测完对比再发的,考虑可能不抽莫宁了,就先发了。
在这吧里学了些东西,也发个贴分享一下。
省流在6楼。
1、首先我最满意的日月镇楼。
3金万分,是我这次最满意的一队了,打的3旋2升,这队由于我加入了不少放帧,试了几把觉得肯定打不出5大,奥古充能不够,需要补平A,就干脆直接摆烂操作,所有可以闪避取消的操作也都懒得做了,只打了完整4循环。暂时没搜到3金万分的视频,放在一楼自爽一下。


(奥古我个人觉得是在我玩过的角色里操作和排轴细节要求最高的队伍,因为会失去闪避权,无法靠闪避处理的情况,只能靠排轴和放帧了,我基本是不抄轴的,拿到角色基本都是自己花点时间排一下,再看看别人排的有没有我疏忽的加入进来,但只有奥古我研究了整整一个晚上,都处理不好,逼得我到处找轴,也都不太满意,甚至逼得我到吧里发帖取经,整整研究了周5、周6、周天3个宝贵的周末晚上才理清思路,独一个了,不过现在看成果还是满意的。另外这个队伍是我唯一不能稳定批发分数的,可能5把才能出一把分,这个队伍可能需要莫宁,后面会说)


IP属地:贵州1楼2026-01-12 23:49回复
    补充:
    ①声骸除了珂有毕业水平,椿勉强算毕业,其他都挺摆烂,非常平民向。(实在是入坑以后只有2个版本没抽卡,其他版本都抽了2个角色,练不过来,甚至刷了大半个月的贝币)
    ②打的R3猩猩,既然是打分就打最出分的,除了珂弗两个轮椅懒得花时间,就随便打了。
    ③维里奈1连,守岸人61,考虑到6守没啥参考价值,所以用维里奈完整打了以供参考,6守的分数减1000分就是3守的分数,实际是2守,因为轴长时间都溢出了。


    IP属地:贵州2楼2026-01-12 23:51
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      2026-04-17 23:10:23
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      2、01嘉21露
      打的3翅2踢,5回路5大。
      是我比较不满意的一队,比日月多3金,多打一个回路和一个大,才这点分数,记得当时测试服的时候,有小吧评价2.7惊天2条区,我觉得这评价也是中肯了,当时抽的时候就很不看好,只能说太想玩火队,和为2个女人买单了,现在还没复刻就肉眼可见要光速被爆了,福报啊,我缺光队,这次本来重点考虑这男的,但是如果数值不够我也不会买单了。搜了全01嘉露守同样6金同样打猩猩,比我高356分,我比他贵0.4金的情况下出分比他少,这里也说明了守岸人的含金量。


      (分享个细节,翅有机会就尽量蹭成闪反,维里奈即使没有2链,我打的过程中也至少有超过1.5秒的富余时间,放心放帧蹭闪反,时间完全够。说下这队的优点,偏轮椅,很稳定,分数很好批发,尤其是带守岸人加暴击的情况下,完整流程打了7、8把,差距最多就300分上下,这队唯一要注意的是露帕别爆协奏,这也算变向失去闪避权,如果露帕爆协奏,就少合一次轴,因为轴长有富余时间,也是够的。带3守岸人有3.5秒+的富裕时间。)


      IP属地:贵州3楼2026-01-12 23:52
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        3、01椿6散
        5花5大加一个EQ。
        椿大家都太熟悉了,也玩不出什么花样,就懒得花时间带守岸人测了,由于维里奈没2链(他么怎么就老歪不出维呢),偷伤害也偷不了多少,就懒得偷了,如果往死里偷的话能稍微高一点点,有2维那可以尽量偷,还是有点收益。

        (说下椿的优点,真正的不怕怪动手,相反这是不会失去闪避权的那一个,怕的只有怪飞太高打不到,还有追击不够远,但我依然觉得性能算优秀了)


        IP属地:贵州4楼2026-01-12 23:53
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          4、01珂00琳、61弗21洛00坎
          两个轮椅队放一起说了,由于个人不太喜欢玩轮椅队,珂至今好感只有3级,还是我对她有偏爱,时不时记得拿她出来清一下日常的情况下,所以珂如果有什么高端操作那我不知道,这两队实在不想花时间,就随便打了几把,反正差距也不会有多大。
          5击破

          4A8赫


          IP属地:贵州5楼2026-01-12 23:55
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            5、说下个人理解:
            把几个队伍都列在前面的原因是,我个人认为数值/DPS依然是最重要的之一,可以看到表现最不佳的是机制最好的,有数值就有可能性,机制再好数值不够那也突破不了壁垒。
            ◆再说下对莫宁的理解:
            首先我认为这是一次3号奶位的膨胀,她很强,但她很贵。
            她带来了击破效率、抗打断,附赠免死,熟悉击破的人不会少,不用说太多,击破带来轮椅和生存,带来自闭无脑,叠加抗打断夯实,这也是我开头说的奥古可能会需要她的原因,并且奥古的击破能力也还行。当然击破的问题也同上,不多说,未来的事。
            ◆但莫宁和守岸人不同,守岸人是真正的性价比卡。
            莫宁的3个链全是机制
            1链在完整实测出来前不好下结论是否在新队伍需要,可能新队伍对齐8秒,也可能需要1链来提升,但老队伍需要。
            2链带来的击破效率提升,现在能更加自闭,爽感更高,未来阈值膨胀以后,可能会是继续玩的门票,当然未来的事未来再说。
            3链真正解毒了,之前看到有人说实测3链莫宁能有0守合轴的协奏速度,或者略慢于0守,这里我有61守,为什么我没有抽62,因为我随便合一下轴,守岸人就是瞬协奏的,完全不需要再加一把武器,守岸人可以合轴的原因让她真的很快,不会爆轴长,但是莫宁禁合轴,那么3链的必要性就完全不一样了。
            ◆老队伍如果带莫宁的话,需要重点考虑会不会爆轴长,比如0链进嘉露,嘉露还能打出5大5循环吗,我对此存疑,有知道的可以告诉我一下,如果进老队伍能保证轴长的情况下,那么莫宁对有些队伍会带来机制上的提升,比如奥古,在保证轴长的情况下,如果你的操作不好,提升会很不错,如果你的操作很好,也会有一些提升,但如果需要3链呢,那就不得不考虑4个金可以给2个主C补2链了,或者加一点给你喜欢的C上6链,或者抽一个新队伍,要考虑的就很多了。并且像嘉露也不太需要抗打断,椿也希望怪多攻击一点,弗缺增伤,但是弗机制已经很好了,等等,总之每个队伍情况不一样,单独考虑。
            ◆总之莫宁很强,但很贵,从商业运营的角度来讲,这里需要一个操作友好型的队伍,莫宁的队伍我想会是这样,建议00进专队,或者观察轴长考虑抽30进有提升的队伍。
            ◆声明:以上纯属个人非客观纯主观看法,仅供参考,可能全错,无法对任何人负责,请自行甄别。


            IP属地:贵州6楼2026-01-13 00:02
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              万一抽了莫宁,那我就测了再发,这模式挺好玩的,我挺喜欢,肯定会打


              IP属地:贵州7楼2026-01-13 00:04
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                你是说,你 01日00月+不到2的维打了1w?那我辛辛苦苦的日月守(几乎全01)才打了6k啊,可恶,我好菜


                IP属地:河南8楼2026-01-13 00:09
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                  2026-04-17 23:04:23
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                  楼主手法厉害


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2026-01-13 00:20
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                    打🐵假账太多了,换成打摩托和螳螂看看多少分


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2026-01-13 00:22
                    收起回复
                      放帧是什么意思


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2026-01-13 00:23
                      收起回复
                        但是3链莫宁带来的启动时间减少不一定比得过把这3金投入到主c上我个人还是觉得莫宁抽00即可 3.0的队伍不可能都要莫宁的


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2026-01-13 02:30
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                          看看日月的轴 或者视频呗 日月在我手里因为太缺能量 。4大都得很极限


                          IP属地:天津来自Android客户端15楼2026-01-13 08:38
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                            日月维拼尽全力5000分,日狂卡充能


                            IP属地:云南来自Android客户端16楼2026-01-13 08:47
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                              2026-04-17 22:58:23
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                              日就用2旋1升就好了,我研究过3旋2升,稳定性实在太差了。


                              IP属地:河北来自Android客户端17楼2026-01-13 09:08
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