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我当时的猜想可能要成真了

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以岁共为代表的大牌角色,可能不会有所谓的最佳配队,甚至可能不是她队友的最佳队友,但他们可能会有极强的兼容能力,可以带起来一些暂时没有主C队友的2、3号位角色,等未来队友的队友出现了,给玩家一个选择的权利。
我曾想过一个问题,库洛在鸣潮上比起强行迭代,他们更想不断卖配队推陈出新,但这个问题就在于,主C的实际地位是更高于其他两个位置的,玩家整体对主C有更高的付费意愿,换句话说,即使以库洛对每个角色相同的用心程度来说,主C可能会更有营收上的收益。对于库洛而言,同样用心的创作,为何只有主C才能卖个好价?
再具体点,鸣潮3人配队,主C和辅助他的队友是1:2,但往往只有主C才是玩家眼里的焦点,而岁共这种大牌角色更是焦点中的焦点了,一个主C的收益可能比两个辅助加在一起还高。对于库洛来说,他们也许并不希望这种情况发生,这时候我的猜测或许就是库洛对这个问题的答案,将大牌角色作为配队以外的主C,拉高这个1:2的比例,然后,再用大牌角色为引,引导玩家抽这些非主C角色,在未来再出一个更适合的主C交棒,给玩家一个良性循环和选择的权利,而非你爆我我爆你的膨胀循环。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-01-14 02:04回复
    这个想法来自于风主,风主单独的挂风蚀能力为零但能把任何效应转化为风蚀,所以理论上任何一个能挂效应队角色都可以进卡提的队伍,,同样,任何一个协同角色都可以进今汐的队伍。但显然,库洛一开始的尝试并不完美,到爱弥斯之前仍存在大量问题


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-01-14 02:11
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      2026-04-18 15:43:32
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      库洛是在尝试解决二游膨胀的难题的,但在过程中也并非完美而是一步步优化,典型的是菲比,菲比二链的效果给赞妮的数值设计带来了极大的掣肘,下一个效应三号位夏空立刻舍弃了二链的高额加深换成了属伤


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-01-14 02:14
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        当时赞妮测试服刚出来的时候,我对库洛在强度控制上是非常不爽的,当然库洛2.3前瞻被冲的时候反而让我对库洛产生了同情,也让我开始审视库洛。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2026-01-14 02:22
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          回看1.0时期乃至2.0初期,副C的风评可以说拉到谷底了,主C至上的观念可以说潜移默化的影响了所有人,现在很多问题依然是这个问题的延伸。


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-01-14 02:26
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            针对于副C问题,库洛一开始的答案是重组主副奶的队伍结构,变成了主奶拐的结构,但库洛限于不大幅度膨胀,我可以明确地说,现在任何一个队伍都只是二人队,最接近于完整配队的是日月队,所以日月队有着轮切队最高档的强度。


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2026-01-14 02:32
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