侵蚀,暴怒斩击三币14-3*3
【不分敌我】随机指定目标
【攻击前】消耗最多20点超过20级的呼吸法强度,每消耗1级,恢复1%体力上限的体力(最少1点)并使伤害+1%
【攻击前】获得5层呼吸法
【攻击前】若罗生层数为999,基础威力+3
【攻击前】每有一个被摧毁的硬币,基础威力-3(最多-9)
【攻击后】获得33层罗生
①【命中时】施加2级烧伤强度
【命中时】下回合施加1层束缚
②【命中时】施加2级流血强度
【暴击命中时】最后一枚硬币造成的伤害+50%(一个技能一次)
③暴击命中时的伤害+30%
【硬币开始时】全体目标的烧伤流血强度之和每有10级,造成的伤害+1%(最多50%)
【硬币开始时】全体目标的烧伤流血层数之和每有10层,最终威力+1(最多+5)
【硬币开始时】消耗所有罗生,每消耗5层使伤害+1.25%(最多248%)
-仅攻击单个目标时,该加成翻倍(集中战斗中以本体计算)


