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回复:【M4新闻】EP21 《王室与传承》资讯

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【Eva Rotky – Eva】
Eva(常被称为Eva Rotky)设计了贝拉科德宫殿和威德玛宫殿,赋予两个风格迥异的王室家族鲜活的生机。
Eva来自奥地利,现居伦敦,是一名室内设计师,她对建筑和室内设计的热爱部分来自她对《The Sims》的喜爱,这也正是她决定转行从事室内设计的关键因素。自2020年以来,Eva一直在分享她极具细节的现实主义建筑作品。这些作品在极简风格的框架下融合当代与复古元素,灵感常来自伦敦、巴黎和纽约等城市的历史建筑。

❔THE SIMS团队:您在建筑中融入了哪些叙事元素?
EVA:这两座宫殿都属于威望显赫的家族,它们为《The Sims 4》的世界注入了丰富的背景故事!我特别注重确保不同模拟市民的性格与特征在他们的宫殿中得到体现。例如,卡普家族物质至上、傲慢势利,喜欢追求不凡——室内大量使用重金色装饰与浮华奢靡的家具陈设便体现了这一点,因为其家主蒂博尔特热衷于炫耀财富。
而居住在威德玛宫殿的柯德莉亚与提亚戈夫妇则与卡普家族截然不同。他们富有冒险精神,热衷于收藏,并深爱大海。宫殿的整体色调因此更暗沉、更具氛围感,大量运用青绿色与蓝色系,呼应家族与海洋的紧密联系。由于柯德莉亚酷爱囤积珍宝,我在塔楼顶部设计了一间密室,里面堆满了最昂贵的宝藏!

❔THE SIMS团队:您建造了两座美丽的宫殿,它们之间有何不同?
EVA:不仅居住在两座宫殿中的家族个性差异巨大,它们所在的社区也位于特色鲜明的不同区域,这两大因素都深刻影响了我对宫殿的设计。贝拉科德秩序井然,充满传统的浪漫元素;而威德玛则如大海般更加狂野不羁、难以预测。因此,贝拉科德宫殿外形对称,景观布局规整:每丛灌木、每棵树都有其固定位置,连迷宫树篱都修剪得一丝不苟!这座新古典主义宫殿充满浪漫气息,采用温暖的柔和色调,配以宏伟的阶梯、绚丽的紫藤与绣球花,以及华贵的装饰雕塑。
而威德玛宫殿则采用完全不对称的结构设计,坐落于远离城镇的山顶。我刻意抬升了建筑高度,让宫殿能够“居高临下”,以便充分利用悬崖顶端的景观视野。宫殿还点缀着繁复华丽的装饰元素,以冷调的蓝色与青绿色为主,并添加大量风化痕迹细节,呼应毗邻海洋的环境特征。威德玛同样富有浪漫情调,但相较于贝拉科德更显狂野——自然掩映中的幽僻角落,进一步强化了该社区的神秘特质。
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❔THE SIMS团队:您是如何将秘密通道融入宫殿设计的?
EVA:我非常希望秘密通道能真正营造出“隐秘”之感!这意味着它们不容易被发现,不会设在显眼处,而是位于知晓内情的模拟市民便于使用的位置。由于通道外观设计成古老的落地钟样式,它们能轻易融入宏大的主厅中——大多数模拟市民只会瞥一眼来确认时间。


IP属地:西班牙55楼2026-01-20 06:29
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    【Emerald Stories – Linda Zaranyika】
    Linda Zaranyika(亦被称为Emerald Stories)设计了海盗之家和
    渔夫小屋,以及丹贝勒的赞比拉市场。
    Linda玩《The Sims》已超过14年,从《模拟人生:畅玩版》入门后便彻底爱上了《The Sims 3》。她的创作之旅始于TikTok上的建造巡礼,继而转向全速建造——灵感来自怀旧情怀与梦想,以及精心策划的Pinterest图板。无论风格如何变化,Linda的目标始终如一:打造温暖、安全且充满真实生活气息的空间。

    ❔THE SIMS团队:威德玛社区确实充满“粗犷感”。您是如何在保持平民住宅整体和谐性的同时体现这种美学的?
    LINDA:海盗之家有六个完全不同的版本。它们都极其独特且复杂,但我最终采用了最后一版的设计,因为我选择了含蓄的混乱感,而非先前那种彻底的破坏性风格。地面上点缀着几处褐色的地形涂料痕迹,使石头呈现褪色效果;所有墙面看上去都饱经风霜,而魅力主要来自内饰。整体散发出一种忧郁而尊贵的气息,兼具威德玛与丹贝勒社区那种刻意收敛的恢弘气质。

    ❔THE SIMS团队:您如何确保设计既体现渔屋的精髓,又能提供舒适宜居的环境?
    LINDA:色彩与质感就是一切。我想要一种既带有渔屋气息又不会过于突兀的感觉。与平民住宅相似,它必须看起来隐蔽、低调且简约。我选择了海洋的自然色调:浅褐色(沙)、蓝色(海与天)和白色(云)。我没有过多偏离简洁的木石材质,但刻意避开了金属等冷硬材料。最后,空间必须开放、透气且通畅。针对传统渔屋缺少窗户的特点,我需要让这个建筑感觉不像封闭空间,而像一次精心改造的成果。这意味着要打通通往阁楼卧室的开放式通道,设置前、侧、后多个入口,并实现从客厅可以看到厨房的视野。
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    ❔THE SIMS团队:市场绝对是社区的核心聚集空间!您用了哪些策略来营造和谐又有吸引力的氛围,从而促进整个市场的社区互动?
    LINDA:我不希望存在孤立区域——所以没有一整面墙、没有封闭式沙发、也几乎不设门。我希望模拟市民在走过时能够看到社区生活的点滴,聆听人们的交谈,甚至(凭想象)嗅到食物的香气,而只有隔阂不存在,这一切才可能实现。西非住宅与大地有着根深蒂固的联系,我希望这种特质也能在建筑中得以体现。屋顶只遮盖必要部分,我不剥夺模拟市民享受阳光的权利;墙面爬满绿植,让生命在材料本身中生长。我想象着模拟市民为抄近路穿过市场时,哪怕只停留片刻也能沉浸其中——无论是为了经济方面的庇护、乘凉或歇脚。这个场景非常有趣。无论何种目的,它从不造成阻隔,而是有意地建立联结:模拟市民与模拟市民之间,模拟市民与大地之间,以及目的地与目的地之间。


    IP属地:西班牙56楼2026-01-20 06:31
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      2026-06-16 03:22:47
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      【Studio Gabri – Gabby】
      Gabby(网络常用名Studio Gabri)设计了老航海家、桑科法住宅和精装书馆。
      Gabby是一位室内设计师,对《The Sims》的热爱始于初代游戏,如今已完全融入了她的现实职业生涯。Gabby拥有室内设计理学学士学位,目前担任高级设计师,她将《The Sims》视为推动其职业发展的重要创意源泉。自2024年末开始发布Sims相关内容以来,她以打造受传统文化启发的近现代建筑设计闻名,将每个地段都视为现实世界的设计挑战,旨在激励社区成员“永不言弃”。

      ❔《THE SIMS》团队:精装书馆(即威德玛酒吧)曾是海盗频繁光顾之地!您是如何确保这段历史在建筑中得到体现的?
      GABBY:威德玛(我亲切称其为“古海”)拥有丰富的航海历史。我力求让酒吧的内外设计都反映这段历史。我希望建筑外观能够呈现新旧交融的风格,这一点在材料与结构中得到了体现。从外观上看,你会看到风化的石灰岩与郁郁葱葱的植被、深翠绿色的门窗,以及二楼那扇流线型的圆形玻璃窗——其设计灵感源自现代航海导航设备。在室内设计上,由于这里曾是海盗经常光顾的地方,我希望通过华丽的木质镶板墙面、地板和天花板,以及混搭的家具与装饰,营造出宛如海盗船奢华延伸的氛围。深翠绿色点缀其间,贝壳纹样与航海元素(卷轴、宝箱等)贯穿室内两层空间,更添海洋韵味。

      ❔THE SIMS团队:丹贝勒的桑科法住宅极为奢华!您在此建筑中融入了哪些奢华元素?
      GABBY:丹贝勒虽以社区氛围著称,但在文化与环境元素方面却极尽奢华。为了传达环境的奢华之美并将其融入贵族宅邸,我最初聚焦房屋前的喷泉,以此为核心展开建筑主体的构思!搭配中性石灰岩、几何瓷砖与立柱,我希望这座建筑具有现代感与视觉趣味性,并包含高低错落、半墙及丹贝勒风格的门窗。想象一种融合了西非风情的现代奢华氛围!从二楼可见的外部楼梯也是后期加入的设计,为建筑增添了独特质感与个性魅力。

      ❔THE SIMS团队:精装书馆白天是图书馆,夜晚就变成了夜店!您是如何将这两种截然不同的概念融合进一个空间的?
      GABBY:“后室”是个非常酷的概念!因为白天是图书馆,夜晚是夜店,这两种社交环境截然不同,我必须确保内外设计逻辑自洽!说实话,我为这个建筑构思过多种方案,因为脑海中有太多不同的设计方向,但最终的成果让我非常满意!在结构上,我希望建筑造型既体现丹贝勒的现代建筑特征,又带有历史感,好像它已经存在很久了。


      IP属地:西班牙57楼2026-01-20 06:32
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        衷心感谢Plumbob Kingdom、Eva Rotky、Emerald Stories和Studio Gabri帮助安达里昂王国焕发生机。正是通过这样的协作,《The Sims》得以不断讲述新故事、颂扬创造力,并与我们的社区共同构筑难忘的空间。
        ——————————————
        原文地址:
        https://www.ea.com/zh-hans/games/the-sims/the-sims-4/news/royalty-and-legacy-you-make-the-sims
        地图展示视频地址:
        https://x.com/TheSims/status/2013280888206004233


        IP属地:西班牙58楼2026-01-20 06:32
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          【地图信息按钮】
          在公布的新DLC地图界面的最上方,有一个皇冠形的小按钮,玩家推测也许可以显示当前地图由谁统治,这也许意味着每张地图都可以有自己的君主。


          IP属地:西班牙60楼2026-01-21 01:53
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            【新地段类型】
            除了之前介绍的后室地段之外,还有一个新的地段类型——集市,目前尚不知道与绿色生活的社区市集有什么区别。


            IP属地:西班牙61楼2026-01-21 02:02
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              【玩家如何影响《The Sims 4 王室与传承》资料片的创作过程】
              玩家协作始终是《The Sims》的核心,《The Sims 4 王室与传承》资料片也不例外。我们的玩家体验团队在整个开发过程中与玩家紧密合作,对游戏进行了全面测试。从最初阶段开始,你们的想法、反馈和建议就帮助塑造了这款资料片的诞生过程。
              今天,我们将更深入地分享玩家是如何协助引导、启发并支持这款皇室主题资料片的开发——从早期概念到最终测试,你们都起到了至关重要的作用。

              ◆玩家如何启发主题的确立◆
              调研工作始于一年前,两位充满热情的市场团队成员及资深模拟市民玩家Chelsea Nesbeth和Lexi McIntosh,基于他们对《The Sims》社区的关注与互动,提出了一个现代王室的概念构想。在《The Sims》创意总监Anna Huerta的支持下,团队将这一构想纳入对各种资料片主题的探索中,并加入了面向全球玩家的调查问卷。
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              “我们深知,如果要打造王室主题,就必须以从未尝试过的方式进行呈现。”《The Sims 》4品牌经理Lexi McIntosh说道。
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              当我们在调查中加入现代王室主题时,我们看到玩家们给出了非常积极的回应,这进一步巩固了我们将其作为下一个资料片主题的决心。玩家们被现代王室主题所吸引,认为它能深化以传承为核心的叙事、提升戏剧张力并增加权力博弈的元素。这种兴奋之情也伴随着清晰的反馈。玩家们始终强调游戏深度的重要性,指出现代王室主题只有在动态系统和交互机制的有力支持下才最具吸引力,这些机制能切实扩展故事的展开方式。
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              一旦明确现代王室主题能引起玩家共鸣,我们的首席制作人连同设计和艺术团队,便通过早期概念探索研究开始明确这款资料片的框架。
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              早期概念探索研究可以帮助我们评估玩家对团队初期想法的感受。设计团队通过玩家研究来支持诸多决策,从帮助验证功能清单到指导功能设计方向。
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              “这个资料片制作的每一步都考虑了玩家的想法。”《The Sims 4》首席制作人Azure Bowie表示。
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              其中一种方案脱颖而出,成为最受青睐的选项,它聚焦于拥有地位与承担责任之间的戏剧性冲突。这个方案探索了出身威望家族的意义,在应对来自王室和家族沉重期望的同时,是选择恪守传统还是颠覆传承。结果表明,玩家最向往的是关于传承、地位和家族长远发展的幻想体验。


              IP属地:西班牙62楼2026-01-21 04:13
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                ◆设计属于你自己的故事◆
                随着资料片开发的深入,我们通过玩家体验研究中的故事板和模型设计,进一步验证并强化了核心玩法与功能的优先级。在早期阶段,部分玩家表达了加入一些幻想色彩的愿望。基于这一反馈,团队决定重点开发权力更迭系统。这是一套围绕戏剧性、故事书式构建的机制,它将深远影响模拟市民跃升贵族阶层或走向衰落的命运。
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                为了呈现皇室生活的多面性,细化模拟市民自身及其周遭世界的反应至关重要。为此,团队设计了世家系统和贵族系统作为独立却又互补的体验,让玩家可以自由选择同时参与或者分开体验。无论你选择统治世家、掌控世界格局,还是二者兼顾,一切皆由你做主。
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                “我们不想将玩家束缚在单一叙事中。我们的目标始终是为模拟市民玩家提供支持多种故事发展的系统和机制,让玩家创造出符合自身理想的故事。我们始终牢记,每一位玩家都应该能以自己偏好的方式参与到这场模拟体验中。”《The Sims 4》首席游戏设计师Xènia Peña说道。
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                同样,我们也希望确保玩家有足够多的方式,能够自然而然地创造出充满混乱与戏剧性的精彩时刻。接下来是丑闻系统。游戏能识别、反应并记录模拟市民的不端行为,例如婚外情或私生子。一旦丑闻败露,便可能对模拟市民的社交、个人乃至职业生活造成意想不到的后果。


                IP属地:西班牙63楼2026-01-21 04:13
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                  2026-06-16 03:16:47
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                  ◆共同打造真实世界与社区◆
                  我们发现,可以通过王室这一宏大概念,构想一个不同背景的人们交汇共存的场所,而这正映射了我们玩家社区的多元性。西非文化自始至终都是这一愿景的基石,要做到准确呈现,意味着我们必须将多元的声音与视角融入创作过程。
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                  在虚构的叙事中,我们旨在颂扬并致敬西非美学的丰富性,及其与南欧文化影响的交融共存,同时始终保持最高的敬意。对于这两种文化,我们的目标是展现它们如何在不同时期以深刻积极的方式发展进化,直至今日依然保持着文化的有效性、影响力与生命力。
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                  “每一种文化都以其独特的美、身份认同与传说独立存在,同时又和谐共处。这个资料片的创作过程复杂而多元,汲取了众多不同的灵感与文化影响,恰恰成为我们想要传递的游戏体验的深刻隐喻。”《The Sims 4》艺术总监Eva Garces表示。
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                  为确保安达里昂世界及丹贝勒社区的精心构建,设计与艺术团队与Pan African Gaming Group(PAGG)的顾问,以及模拟市民玩家Nardvillain、SpringSims、Oshinsims、Ebonix、EmeraldStories、Creativelyanzy进行了紧密合作。这些多元视角共同映射出与西非及更广泛的英美黑人侨民社群的深厚联结。我们与这些群体在去年的免费西非更新中已有过合作。这些玩家和PAGG参与了调研的每一个阶段,包括定期与我们的艺术总监和制作团队进行进度沟通和审阅。
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                  在内部,设计和艺术团队与Games for All团队合作,共同收集并整合来自PAGG的反馈,将文化细节融入资料片的装饰、设定与玩法之中——例如阿南西的试炼权力更迭,手工纹样与图案、发型设计、馥馥糕的食用方式等诸多元素。Games for All团队致力于协助各个游戏团队打造良好的游戏体验,让每位玩家感到被接纳、安全自在并能找到自我认同。
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                  “设计、艺术与制作团队满怀热忱地去理解从符号象征、传统习俗到新兴潮流和区域差异的一切细节,这使得我们在此资料片中与顾问的合作格外富有成效。”Games for All高级专家Otilia Joao表示。


                  IP属地:西班牙64楼2026-01-21 04:14
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                    ◆通过游戏测试完善体验◆
                    在整合了所有功能与多元视角后,就需要对它们进行测试。通过游戏测试,玩家可通过《The Sims》实验室报名参与,此阶段的反馈确保了游戏玩法不仅有趣,而且易于上手和理解。
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                    我们迅速做出改进,包括更清晰的新手引导和更完善的系统内进度提示。
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                    这一切努力的成果,是一款以传承为根基的宏大资料片的诞生。在这里,玩家可以尽情沉浸在充满混乱与算计的统治,也能体验仁心善良的领导,以及介于两者间的各种可能。
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                    《The Sims》实验室地址:
                    https://www.ea.com/zh-cn/games/the-sims/news/sims-labs-playtest-registration


                    IP属地:西班牙65楼2026-01-21 04:16
                    回复
                      ◆共同打造的王国◆
                      我们想向所有参与打造这款资料片的人致以诚挚的感谢。我们始终致力于服务玩家与社区,倾听大家的反馈并与玩家合作,我们将继续塑造并完善未来的游戏体验。毕竟,这正是《The Sims》的独特之处:这是你的故事,我们只是为你提供创作的工具。
                      ——————————————
                      原文地址:
                      https://www.ea.com/zh-hans/games/the-sims/the-sims-4/news/royalty-and-legacy-player-feedback


                      IP属地:西班牙66楼2026-01-21 04:16
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                        【《王室与传承》玩法资料片】


                        IP属地:西班牙68楼2026-01-23 01:15
                        收起回复
                          王室生活不只有宫殿和王冠,还有很多选择需要你做下。
                          比如税收的高低,

                          做一场怎样的演讲,

                          让谁来做你的情人,

                          谁来成为王国的下一任统治者,

                          你能做出你喜欢的决定,但有时你也不得不做些讨厌的。


                          IP属地:西班牙69楼2026-01-23 01:18
                          回复
                            模拟市民可以在青少年时加入贵族职涯,

                            然后满满从一个新手贵族,成长为国家的统治者。



                            IP属地:西班牙70楼2026-01-23 01:20
                            回复
                              2026-06-16 03:10:47
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                              成为贵族后可以获得以下特殊互动:
                              贵族式问候,


                              回复意见信(或者扔掉它),


                              以及骑士授勋。



                              IP属地:西班牙71楼2026-01-23 01:21
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