这边仅提供设计思路,遇到创作瓶颈来这边看下
1.F技能:选中一名敌方英雄,定身6秒,并对其造成6次伤害,自身围绕其800码转圈,期间能受到aoe技能伤害。
参考场面:老司机六脚爆崇皇,快银暴打天启,永恒族电影里的吗卡里暴打伊卡瑞思
这个设计是符合绝大多数以速度为主的角色而创造技能
2.F:选中一个英雄快速冲向他造成大量伤害,伤害为如果自身当前生命值大于他,造成他当前生命值的伤害,如果自身当前生命值小于他,则造成自身生命值的伤害
设计思路:速度即力量,力是相对的,以血换血,大量资料显示,蓄力快速冲向一名敌人已经是速度里角色的最后绝唱
3.F:选中一名血量低于50%的敌方英雄,背对着他,并且魅惑加压制其3秒,当他进入普通攻击攻击范围时,电光侠回头一脚,直接踢爆,期间电光侠处于放逐状态,
施法范围300码
参考场面:假面骑士甲斗打怪
设计思路:二三觉只为电光侠F一脚,回头一脚真的很酷
此贴仅供参考,勿喷,真爱这游戏就多充钱吧,这些都会有专门的人去做的
1.F技能:选中一名敌方英雄,定身6秒,并对其造成6次伤害,自身围绕其800码转圈,期间能受到aoe技能伤害。
参考场面:老司机六脚爆崇皇,快银暴打天启,永恒族电影里的吗卡里暴打伊卡瑞思
这个设计是符合绝大多数以速度为主的角色而创造技能
2.F:选中一个英雄快速冲向他造成大量伤害,伤害为如果自身当前生命值大于他,造成他当前生命值的伤害,如果自身当前生命值小于他,则造成自身生命值的伤害
设计思路:速度即力量,力是相对的,以血换血,大量资料显示,蓄力快速冲向一名敌人已经是速度里角色的最后绝唱
3.F:选中一名血量低于50%的敌方英雄,背对着他,并且魅惑加压制其3秒,当他进入普通攻击攻击范围时,电光侠回头一脚,直接踢爆,期间电光侠处于放逐状态,
施法范围300码
参考场面:假面骑士甲斗打怪
设计思路:二三觉只为电光侠F一脚,回头一脚真的很酷
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