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IP属地:湖南来自Android客户端1楼2026-01-29 22:48回复
    豁…😮
    还真有两下子?😄
    看来不是糟蹋我子弹的家伙啊?😼
    虎标弹+6🐅
    再这么杵着,脑袋可要搬家咯!😎
    快刀乱麻8+12+5🐅
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    咋样?还能招架不?😆
    猛虎标弹+6🐅
    这就给你们整一发大的,可别轻易咽气坏我兴致!😈
    🥱既然敢来抓老虎🐅😠👊就要做好被老虎咬死的觉悟😡💥🔥
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    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2026-01-29 22:48
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      2026-04-19 00:24:41
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      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2026-01-29 22:50
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        看来不是糟蹋我子弹的家伙啊?😼
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        IP属地:北京来自Android客户端4楼2026-01-29 23:29
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          你说的对但是
          [000] 脑叶公司E.G.O::太阳雨 希斯克利夫
          技能1:撑起雨伞 (嫉妒 打击 3硬币)
          [使用时] 对自身施加沉沦
          硬币III: [命中时] 使目标增加沉沦强度
          [背面命中时] 对目标施加沉沦
          技能2:踏过泥泞 (忧郁 打击 4硬币)
          若自身的理智值低于-15,则使本技能的威力增加
          硬币II : [背面命中时] 使目标增加破裂强度
          硬币III: [背面命中时] 使目标增加破裂强度
          硬币IV: 消耗沉沦层数,并使本硬币造成的伤害增加
          [背面命中时] 引爆震颤
          技能3:撑开吧!(怠惰 突刺 3硬币)
          [使用时] 使自身增加强度,并对自身施加沉沦
          硬币I : [背面命中时] 下回合对目标施加麻痹
          硬币III: [命中时] 使目标增加破裂强度
          [背面命中时] 下回合对目标施加易损
          防御技能:警告(暴怒 反击 突刺 2硬币)
          [使用时]使自身增加沉沦强度
          硬币I : [背面命中时] 下回合对自身施加麻痹
          硬币II : [命中时] 使目标增加沉沦强度
          [命中时] 使目标增加破裂强度
          被动技能:泪雨
          - 战斗开始时,消耗所有沉沦层数,并根据消耗层数减少自身的理智值
          - 受到伤害前,根据自身的沉沦层数使自身获得守护
          - 受到伤害时,下回合使自身获得打击伤害强化
          支援被动:破伞
          理智值最低的1名友方单位受到伤害时,使其理智值减少并于下回合获得打击伤害强化
          [00]玫瑰扳手工坊 收尾人 格里高尔
          技能1:发动引擎(暴食 斩击 2硬币)
          [使用时] 使自身获得充能
          硬币II : [命中时] 使目标增加破裂强度
          技能2:润滑链锯(嫉妒 突刺 1硬币)
          [使用时] 使自身获得充能
          硬币I : [命中时] 对目标施加震颤
          [命中时] 对目标施加破裂
          技能3:都切碎吧(忧郁 斩击 3硬币)
          硬币I : [命中时] 引爆目标的震颤,而后减少目标的震颤层数;
          消耗充能并基于消耗层数对目标施加破裂
          硬币II : [命中时] 使目标增加破裂强度
          [命中时] 若目标已陷入混乱,则增加造成的伤害
          硬币III: [命中时] 使目标增加破裂强度
          [命中时] 若目标已陷入混乱,则增加造成的伤害
          防御技能:防御
          被动技能:启动锯刃
          使拥有震颤的目标增加更多破裂强度
          支援被动:保养锯刃
          速度值最低的1名友军使拥有震颤的目标增加更多破裂强度


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2026-01-29 23:35
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            烦死了!烦死了啊!你们串子和券券,全都烦死了!!!+2🛑🛑🛑🛑🛑3 [处置]!无法改变拼点目标直到本技能使用时,自身不会陷入混乱自身每带有1层👁预知眼,使本技能的基础威力+1,造成的伤害+10%【使用时】若目标现存体力不高于50%,则使本技能造成的伤害+100%【使用时】若自身的理智值不低于0点,则生成1层望- 使本技能的基础威力+4【击杀敌方时】下回合随机对1名罪人施加狩猎目标【攻击后】使自身再次装填再次装填(每回合最多1次)【攻击后】若本技能生成了望,则消耗自身10点理智值I🛑不可摧毁硬币[命中时]使目标增加3 m m m m m m m级烧伤强度[命中时]使目标增加3级震颤强度Ⅱ🛑不可摧毁硬币[命中时]使目标增加3级烧伤强度[命中时]使目标增加3级震颤强度Ⅲ🛑不可摧毁硬币[命中时]使目标增加6层烧伤[命中时]使目标增加6层震颤Ⅳ🛑不可摧毁硬币[未摧毁-命中时]使目标振幅转换为震颤-灼热Ⅴ🛑不可摧毁硬币消耗所有加速弹[未摧毁-命中时]使目标震颤引爆3次,并使其震颤层数减少3层[暴击命中时]使目标震颤引爆2次,并使其震颤层数减少2层


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2026-01-30 00:55
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              IP属地:江西来自Android客户端7楼2026-01-30 00:59
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