因为日月是从开始就规划好结局的作品,所以很多剧情就和流水一样自然就流淌了下去。你说的反派缺少压迫感是从皓光回归+明子开路之后,正派才消除了和反派的信息差,在此之前反派不管在情报上还是综合实力上都远强于正派。之后的剧情就是敌我双方对比产生变化,战略防御转战略进攻,太阳剑荒相当于临死前最后的反扑,越过去就是明天。用战争的思维去想日月敌我战力对比变化是很容易理解的。
而且还有一个,看似我方战力太强,实际上不到最后谁知道参一和公孙灵能过了,他们不过去老高怎么打?日月对正派最强的限制就是寿命和时间段隔离法,同月令为什么重要,因为它可以打破隔离。结局用同月符本身也是合情合理,五代6魂VS六生五世
而且还有一个,看似我方战力太强,实际上不到最后谁知道参一和公孙灵能过了,他们不过去老高怎么打?日月对正派最强的限制就是寿命和时间段隔离法,同月令为什么重要,因为它可以打破隔离。结局用同月符本身也是合情合理,五代6魂VS六生五世

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