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回复:常·蛆予狂想

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直接开始爆数值,种族值把水周主打拉到750,900因子档拉到760,1000因子档拉到770


IP属地:山东来自Android客户端16楼2026-01-31 11:34
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    琉梦特训追加技能:
    梦觉之溯流 属性技能
    若双方任意一方处于能力下降状态则先制+3并翻倍上升等量能力等级。全属性+1,令双方沉默;若对方处于能力变化状态则清除其能力变化状态并将其所有异常状态转化为噤声;5回合内每回合吸取对方1/3生命值,任意一方血量低于1/2则翻倍。
    噤声:控制类异常状态,结束后转化为沉默。


    IP属地:贵州来自iPhone客户端17楼2026-01-31 13:53
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      2026-04-20 21:36:02
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      发现奥菲的强化原来还是初稿的,所以再来个新强化😋:
      命星不挽
      属性技能
      自身选择该技能后若处于异常状态则将其解除,解除成功则获得一层命运晨星并强制执行命中效果;
      全属性+1,自身有命运晨星时改为全属性+2;
      下2次攻击时伤害提升100%;
      3回合内对方回复血量时改为扣除等量的血量;
      3回合内自身先制+3。


      IP属地:贵州来自iPhone客户端18楼2026-01-31 14:07
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        我是策划就要给12年兔加PVE羁绊,做门票点灯关卡,给年费加PVE能力


        IP属地:浙江来自Android客户端19楼2026-01-31 17:00
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          同意,我最爱的星怒老婆奥菲就应该这样加强


          IP属地:山西来自Android客户端20楼2026-01-31 17:07
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            我是策划就把咤克活ds星魂这几坨给删了


            IP属地:浙江来自Android客户端21楼2026-02-01 00:28
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              我直接让星皇强化到810。技能组全部换上同时代水平线亘古触发皇怒百分百封属+两回合失明,命宇和圣惩提高皇怒概率直接延长到三回合。圣惩减伤直接拉到80%


              IP属地:云南来自Android客户端23楼2026-03-04 00:04
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                把龙策踢掉


                IP属地:湖北来自Android客户端24楼2026-03-04 00:06
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                  2026-04-20 21:30:02
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                  我会直接把特性宝石抗性啥的重做
                  低概率的特性pvp通通不生效,即使是+强化的也要。
                  5%全免无一要删除,只保留一种55抗性。
                  宝石现在太畸形,除了我痛恨的概率之外也是问题频频;一代宝石基本没有满级,二代宝石卡的死死的。要我就统一两代宝石,然后控场等概率触发的全部删掉,威力 绝命 追命 真伤 爆伤啥的可以完全保留,逆命强化等其他的可以再慢慢研究怎么做。
                  当然肯定会通过邮箱发放大额补偿福利,并根据个人二代宝石的持有兑换更多补偿


                  IP属地:北京来自Android客户端25楼2026-03-04 01:19
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                    1、虚无:受到伤害时,免疫并反弹下1次到的攻击伤害
                    2、元素:登场时消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次使用技能无法造成伤害且命中效果失效,消除失败则降低对手所有技能5点pp 若对手pp因此归零则本回合使用的技能无效
                    3、能量:回合结束时附加自身已损失体力100%的固定伤害 对手免疫固定伤害时造成等量真实伤害
                    4、生命:每回合结束时汲取对手最大体力的1/3和所有技能技能1点pp值 因此归零则下回合对手使用的攻击技能命中效果失效
                    5、轮回:受到致命伤害时自身重生 消除双方能力提升 下降 回合类效果 护盾 护罩下x次技能必定命中 技能无效时强制执行命中效果 x为消除成功的项数
                    6、永恒:自身选择初始先制等级≥0的技能则必定先手 回合开始时 自身体力高于对手则强制执行命中效果
                    7、圣洁:免疫控制类异常状态 自身的异常状态无法被转化 无视自身能力下降状态 自身的固定伤害 百分比伤害在战斗中视为99%


                    IP属地:广东来自Android客户端27楼2026-03-04 02:33
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                      - 战斗开始时,自身所有能力值额外增加自身双攻中较高的一项。自身攻击技能先制+1,使用后汲取对手双防值30%的体力
                      - 天启星魂每次登场时进行星启,之后天启星魂处于星赐时免疫非衍化类控制异常状态,处于星哲时免疫衍化类控制异常状态状态,进入非控制类异常状态时将其转化为等回合数的星赎且当回合自身免疫异常状态的转化
                      - 自身异常改变的当回合结束后转动星盘1刻,转动成功下回合结束后自身再次进行星启,星盘转动12个刻度后直到刻度返还至0不会再次转动,期间对手使用攻击技能命中效果失效且每回合进行一次额外行动触发覆宙星回


                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2026-03-04 02:47
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