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回复:感觉《高斯》的爱与和平有点过了

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那段时间的武藏就像是无良的老板,只会问“难道没有别的办法吗?”


IP属地:北京来自Android客户端17楼2026-01-31 14:04
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    圆谷就是只要不搞吐血马拉松那就是正确的 单纯是日本这片土壤培养出的编剧就是有局限性的,战败国不能搞大型武器,社会整体也偏守旧,这种土壤培养出的编剧抒情可以,别的就别细想了


    IP属地:北京来自Android客户端20楼2026-01-31 14:11
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      2026-06-07 11:56:07
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      避而不谈,好比小日子强调自己被荷包蛋攻击了,但是为什么被攻击,自己做过什么,从来都不强调,只强调自己被攻击。


      IP属地:山东来自Android客户端21楼2026-01-31 14:12
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        卡欧斯最初就是没有感情,只知道错误执行程序的人工生命体,严格来说还是多个个体,很多个体最后也被消灭了,就是意志能同步,集群化。直到和高斯武藏战斗,才逐渐理解感情,先是憎恨愤怒,最后才是温柔和共存。想明白这一点对于卡欧斯其实更多就只是无奈了,就一个不知所谓的程序、工具一样的东西,根本没有正常的善恶观和知性,最开始和人都不对等。犯下的罪行无法原谅,但是和那些主观作恶的宇宙人还是有区别的。
        然后武藏就是一个善良到甚至有点过分的人,最开始甚至太在意怪兽的生命忽视了其他的东西,太过分以致有些逆天的言论。最后成长了更理性了,但是本性还是一样的。他不是想什么求和,他就是觉得只能伤害,只能你死我活的结局太可悲了。有这样的悲悯之心其实没什么问题,只是这样的反思其实也没有问题。因为该下手的时候他也一点没手软 。比如对手不是卡欧斯这种脑抽的人工生命体,而是圣德罗斯这种纯纯的侵略者,他有什么犹豫,说也要感化圣德罗斯这种蠢话吗?就是在找到真正处理卡欧斯的方法前,该打他也照样打。
        他可不是什么就叫着反思就叫着和平,然后什么事也不干,等着别人发善心


        IP属地:浙江来自Android客户端22楼2026-01-31 15:09
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          主要是武力解决的话会导致混沌病毒更加强大,高武本质都是在讨论寻找一个解决问题的办法,所以高斯一直在战斗,武藏在寻求和平。而且卡欧斯洗白只是突兀,并不冲突。造成破坏的混沌病毒并不是自身的意志,而是被输送的意志,历代毁灭星球的混沌病毒也都被高斯消灭,在接触人类以后自身的情感也逐渐诞生,西伯侯也是守在朱兰保护怪兽


          IP属地:山东来自Android客户端23楼2026-01-31 15:20
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            所以他在原生之初客串的时候惨遭失败了嘛!
            原生之初的成人向世界观对他的理念而言是非常重大的挫折。
            一个是才气库因在搞鬼,另一个是伽古拉的表面务实行为【表面务实【强调】】让武藏气得破防!

            还一大帮人说什么【哎呀,原生之初毁高斯跟武藏的人设啦】,
            我就寻思着,这明明就是原汁原味地把武藏的人设搬运到了成人向世界观了而已,
            我对原生之初的评价就是暴露或突出了武藏等客串奥的固有人设缺陷。
            但是原生之初又用事实证明了,虽然武藏的想法有缺陷,但是只要合理调整行为同样能继续发挥作用。
            所以原生之初最后还是邪不胜正了,子供向的正义终究在成人向里得到了某种妥协后的兼容。
            都搁那儿什么嘲讽原生之初是《戴仙传奇》,就知道看打戏是吧?
            其实看文戏本身来说,原生之初分明就是《高斯/武藏的理想国实验记录》,它应该叫《高师傅传》


            IP属地:山西24楼2026-01-31 15:41
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              单说kda这块v99还不如卡欧斯头部一根毛呢,货真价实的大号魔人布欧,就这最后还要和它包饺子


              IP属地:广西来自Android客户端25楼2026-01-31 16:16
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                其实联系整部剧,结局的想法并不诡异,但观看时确实是感觉突然赶进度的感觉,逻辑上没问题。在十几集时卡欧斯实体第一次亮像就有表现他有感情,被父子的感情干扰了才让高斯能够翻盘,只是那时候所有人都没有想带他从良的想法。但随着交手越来越多,对卡欧斯的思想有所了解,卡欧斯这个小叶腐越来越强,高斯也因为能量越来越弱,继续打下去到最后做好的只能是地球和卡欧斯同归于尽,而武藏敏锐的发现了这点,所以选择尝试感化,高斯都没能做到放下卡欧斯毁灭一颗星球的仇恨选择感化。而如果剧本最后选择让高斯爆种突然会了比克兹缪姆还强,能无视卡欧斯再生的技能把卡欧斯消灭了,就等于否定了整部剧传达的以温柔为主导,力量为基地的思想。如果真是这样那高斯剧集就成了旧平成之耻了,现在的高斯剧集属于良作,有问题,节奏不太好,水集偏多,为了温柔与力量的主题选择忽略了很多现实要素,整个世界观的塑造人类太真善美了,除了防卫军都是好人,大部分人对怪兽害怕但是又不憎恨,而且也支持保护怪兽,而以上的推断都是以在这个理想世界观下能成立的。核心思想没问题,就是以温柔为主,力量为辅,优秀的剧集也不少,跟一些整部下来连核心思想是啥都讲不清楚的比还是优秀的。


                IP属地:北京来自Android客户端28楼2026-01-31 19:48
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                  2026-06-07 11:50:07
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                  我是感觉勉强能自洽,毕竟卡欧斯毕竟只是个人工智能生命体,把它改造好了还有益处,毕竟我就把它看作一个类似人工智能的东西,失控了,把它纠正就好,总不能说审判一个机器吧,也不可能把卡欧斯的制造者抓过来,只是言辞有点不准确。就后面的样子,根本不可能打的下去了,弄不过,只能想办法感化。


                  IP属地:福建来自Android客户端29楼2026-01-31 23:28
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                    天意就是给高斯世界观创造成了以“爱与和平”为主题的一个幻想般的童话世界,像武藏这样的主角就是把这个贯彻到底,哪怕是以观众的角度来说某些地方处理的并不好,不过虽然卡欧斯线处理的感觉比布莱泽的V99线其实要自洽些,剧里就是给卡欧斯安排成不断进化,到大结局已经是不洗白就同归于尽的地步。如果能把前面的篇幅尤其是水回拿出来给改成像父亲那集,多着重卡欧斯受人类情感影响而变化,这样观感会好很多,剧里表现恶的比例要更突出,给洗白/变善良还是浅、不够突出


                    IP属地:福建来自Android客户端30楼2026-01-31 23:48
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                      IP属地:福建31楼2026-02-01 08:53
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                        因为卡欧斯本身就是照着“绝对无法用暴力解决的对手设计的”卡欧斯本来就不属于善恶二元分类中的任何一种,开始出现的时候就不是完全按照反派来塑造的


                        IP属地:河南来自Android客户端32楼2026-02-01 09:32
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                          善良的是武藏,不是高斯,武藏那铁定是圣母的


                          IP属地:河北来自Android客户端33楼2026-02-01 11:44
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                            我也一直觉得武藏这里突然觉醒多卡欧斯头部的仁慈很奇怪如果结局前哨站那场对话能放在这集之前反而还能显得自然许多,但实际上就是被揍得不像样之后突然想着和解了
                            楼上人讲得挺恰当的,确实像布莱泽大结局打不过就投降


                            IP属地:广西来自Android客户端34楼2026-02-01 12:14
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                              2026-06-07 11:44:07
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                              我不好说,要是这么清算感觉有够清算的,功夫里火云邪神放过了,明明恶贯满盈还不打死为民除害。特利迦里邪特也是混沌系的别告诉我他得到永恒核心之前没杀过土著(但我对奥特曼没啥深刻的情绪所以也没专门去研究设定什么的,可能真没杀过,如果是这样当我没说),包括赛文一些剧情比如夕阳下饭那个坐在榻榻米还是地铺上和两半星人谈话,还有最典型的吐血马拉松剧情这些,再包括所有大型战斗有城市毁坏但没有修复光线或者修复能力的剧情都能清算。
                              感觉还是没必要太纠结,主要看处理的如何,布莱泽大结局没处理好事让我觉得类似于美国末日2双女主叙事节奏问题导致开局把第一代主角乔尔被高尔夫球棒打死了导致后续很难代入第二女主还有各种私活。布莱泽也是,明明可以改成类似于高斯剧情版里那样先打赢再谈判或者谈判完因为机械暴走所以再打死走和平路线一样,但是实际上是看上去劣势了然后来谈判了,谈完又自己不走“和平路线”把怪解决了。
                              高斯结局我觉得还是能理解的,因为很明显最后已经上唯心了,我记得好像有人也说官方设定结局月神是特殊月神来着(但我不确定有没有记错或者被谣言误导)是能打过但是没必要,混沌病毒从开局就在铺垫了,其实和彩龙(好像是叫这个名字吧,那个宇宙白细胞)一样本质上是好或者说中立的,但是因为各种原因执行成为了反派方,就像别人说的,混沌病毒是因为有感化的可能才会感化,剧情世界观也是能给他感化所以感化,核心主旨也是和谐而不是彻底的消灭,做到这样就够了。作为没什么打斗一味当发射器的结局我小时候看觉得很无聊,所以最喜欢的是倒数几集高斯被摁着打的剧情(因为我小时候就喜欢看奥特曼输),长大后一堆好的感化剧情看多了,只要这个人不是把人好心当成驴肝肺的那种圣母情节我其实都觉得挺厉害的,“冤冤相报何时了”这话我只能说我知道,但我做不到,所以对于这些有实力且有眼光能做到的挺佩服的。
                              说回来,有吧友我看说是天意安排,我只能说所谓的故事都是这样的,(我记得这是新三国的梗,好像叫什么天意修正?不了解不多评价)你在什么世界观用什么样的态度走什么样的故事,连其他主张暴力对抗的剧情里,防卫军都做不到造出来的必定好用何况本来就主张温柔和平的高斯,这个故事不是“因为你是防卫军不走温柔所以暴走失控”而是“因为这个世界观就是走暴力对抗容易失控控(当然外在原因在我看来就是单纯因为故事没必要多一个并肩作战的队友,也没指望后续着重描写防卫军的合作,都是钱啊)”用有个表情包来说就是“人家高斯和和武藏以及队员还有怪兽玩的好好的,你个防卫队跳出来来个说我不喜欢”这不自讨没趣么,本来就不是一个圈子的,何况其实我觉得高斯里的防卫队并不算完全的坏,因为很明显高斯有时候所谓的和谈一样不如防卫队的果断,在剧情里防卫队不算实际意义上的反派塑造,这就已经说明了高斯整部剧情世界观不是完全的圣母了。
                              高斯观感好的原因主要就是篇幅长,核心态度一早就表明了,没给你搞乱七八糟的。我觉得剧情其实挺好的,至于所谓的水和平淡我觉得还好吧,有人觉得看起来累和无聊(我忘了是哪位吐槽up那第一次听到的了,三少?热音?火明?乌龙茶?阿巴巴的太多up了)我也不反驳,只说我自己观感挺好的。可能因为我不需要带着目的去看,想看就看不想看也可以拖着下次看导致的。结尾清算现在看多了也无感了,毕竟有人不喜欢也正常,就像我至今对迪迦奥特曼也没什么感觉一样,可能因为高斯是最早一集不差追完的?导致我对高斯有点滤镜,其余的什么盖亚,艾斯,赛文,杰克,泰罗,雷欧这些我虽然都看过但当时光碟都是陆陆续续的或者就是集数不全我后来补的。
                              害,聊了一大堆废话,省流一点来说:
                              1.世界观如此,这就是个相对温柔的世界观,给了观众也给了剧情里各方能够和谈的客观环境,至于你说混沌病毒导致的死人和城市毁坏?那我高斯自带修复光线且用过,其他奥特曼呢?(小梦,你知道我要说什么)只要混沌病毒被感化后不出来捣乱就行,捣乱了如果有惩罚也行(但至今都是cg雌堕的样子估计没机会了,就奥特传奇有点风声)
                              2.高斯不是纯圣母的人设,剧情里有感化有火化,有谈判有审判,有上一秒杀疯了下一秒发现杀错了的迷茫和悔恨也有上一秒放过了下一秒杀错了的自责与难过。奥和人间体都在进步,一个是勇敢与强大的高斯教会了武藏一开始的善良和温柔,一个是不断成长成为怪兽与人类桥梁的武藏教会了高斯救赎敌人的温柔。(人奥羁绊也好磕,感觉另一个好磕的就是野人布莱泽了)
                              3.结局开唯心了,在我看来唯心开了主要是展现我能杀你的实力,以及我有和你对抗的实力,故事结局了你有再多的矛盾都会被我唯心打败,也没有后续了,所以重点在于唯心就是必赢的。(有人说是吐血马拉松消灭会继续军备竞赛,也有人说混沌病毒就那一点了消灭就没后顾之忧了,我不是设定大佬所以无所谓)迪迦唯心闪耀,小奈唯心诺亚,高斯唯心救赎,你们别和我谈所谓的开唯心救怪多么蠢,我就说唯心赌赢怪不捣乱了所以没错。


                              IP属地:江苏来自Android客户端35楼2026-02-01 12:27
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