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一个对于游戏的设想

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只是设想,虽然可能无法解决目前游戏的问题。
一些比较大的地图,防守有很大优势的地图打突破,满足一些条件的时候可以触发特殊部署。比如说像米拉克,进攻方达成一个条件:打下来第一个点的时候剩余多少人,比如说还剩50个人以下,那么在下个点之前会从家里出一架运输机(C130和IL-76一类的)绕场巡航。运输机有固定的飞行路线,不是人控的,会间隔撒粉,进攻方可以选择从运输机上部署空降(就像五的行动模式Day1一样),只是能空降的落点离据点更近。
运输机本身有独立的血量,可以被AA打掉,如果不打掉的话就会飞第二圈,但也最多飞两圈。再一个更苛刻的条件,比如进攻方是加时把点打下来了,那就可以直接空降步战(不是像2042那样在地上叫而是乘员在车里和车一起降),总之就是给劣势的进攻方提供更多的进攻可能。


IP属地:四川1楼2026-01-31 22:30回复
    个人觉得这个想法在征服里也是可行的,比如说某一方的票数先降到了500,也可以触发这种特殊部署,运输机绕场两周之类的。


    IP属地:四川2楼2026-01-31 22:33
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      2026-05-05 10:13:11
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      不感兴趣
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      但并不是说就只有这一种进场方式,也可以有别的。六目前没有这样的地图,拿2042的分崩离析举个例子(个人2042玩的比较少,不清楚这张图的进攻难度),可以出一个破开冰面出放兵的潜艇之类的。


      IP属地:四川3楼2026-01-31 22:38
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        您是否在查询:战争巨兽


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2026-01-31 22:43
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          你是人机吗


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2026-02-24 12:54
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