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回复:铁匠铺锻造心得

只看楼主收藏回复

此贴大概完结了,后续如果有新发现再说吧。有错之处望大佬指正,希望有更深层次的研究


IP属地:广西来自Android客户端23楼2026-02-02 11:37
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    刚看完bug强化后缀的攻略,我决定入教了,毕竟正常出20基本上是开彩票,兄弟们别怪我


    IP属地:广西来自Android客户端24楼2026-02-02 14:06
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      2026-07-25 12:15:44
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      清理完成之后且交易金额为十万金币时并没有提高极品后缀的概率,而是在特定奖池中加入极品后缀这个奖品,即从无到有。例如1金币最高应该是+10。所以依旧是花重金开彩票。


      IP属地:广西来自Android客户端25楼2026-02-02 15:54
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        bug卡数额膨胀的负数钱袋,在游戏中判定金额实际比1金币钱袋小,当使用其锻造交易时,出现后缀加成为零的概率比交易为1金币时的要大。
        另外,当一个负数钱袋生成时会有初始的固定乱码名称,使用后如果该固定乱码名称发生改变,则需立即扔出背包,不要交易,否则游戏会直接死机。
        例如图1是初始乱码,图2为以改变乱码。



        IP属地:广西来自Android客户端26楼2026-02-03 01:30
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          清理轮数会发生变动的,已知的一个因素是装备的级别,级别越高轮数越多。另一个因素是轮数会在一个区间内浮动,前面测过黑套装有4轮和6轮的,这次发现灵魂武器级别的、米斯里套装级别的和黑套装级别的同时为3轮清理。
          这个轮数区间影响因素尚未确定,可能是等级数,或是血量数,某数值的奇偶性等,但也可能是完全随机


          IP属地:广西来自Android客户端27楼2026-02-03 20:15
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            另外俩个疑点,一个是清理完成后矿石的总价值是否影响极品后缀的概率(楼主之前测试可能有偶然性)。
            一个是清理轮数的数值是否影响极品后缀的概率。验证都需要大量凹点和时间,楼主大概肝不动了


            IP属地:广西来自Android客户端28楼2026-02-03 21:22
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              有个方法固定清除轮数,就是备份一个存档,想要做武器就用专用存档,放到2p资料夹,做完了就用模拟器联机传到自己玩的1p存档里,感觉一个存档一次武器都没做过,系统就会默认每个清除轮数是多少,而随你做武次数越多,轮数会变动外,还有触发做武bug,就是一直出垃圾装(明明该三矿不可能出这系列的垃圾装),这bug也有解决方法,就是做完把这个垃圾装卖电脑就好。 避免这么多麻烦最好就是专门开一个存档做武,做完传到1p后就删掉,下次做时再复制那个没做过武的存档做就好


              IP属地:中国香港来自iPhone客户端29楼2026-02-04 21:35
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                有点绕!没太看明白……


                IP属地:辽宁来自Android客户端30楼2026-04-13 17:45
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                  2026-07-25 12:09:44
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                  亲 能出一个矿石增值的视频吗,我比较笨


                  IP属地:吉林来自Android客户端31楼2026-04-16 08:09
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