首先要先了解一下杰米的长处是什么
杰米是一个压制机,有较强的压制力
1酒:批发安全跳
2酒:批发安全跳的同时还有伤害
3酒:这个最牛逼,维嘉大人伤害再高你蹲死了盯住中段他也只能投你一下,杰米哥看到你蹲死,反手请你吃一个超级点点辰,正常出伤
4酒:可以利用四酒时停机制白嫖,列如投派生喝酒喝的是第四口的情况下不损失任何压制力,更高的伤害,其他的区别是;
流醉拳第一段打防从推开距离变为-3联防,且复合时不再吃迸
推掌可多派生一段变为伤害最高的必杀技,但是选择派生第二段会损失压制力
劣势是什么呢?
众所众知的一酒才能玩,二酒才是正常人,要放弃压制喝酒
但是这个劣势给他换来了一个od升龙,有一定的抗压能力,不像维嘉完全不抗压
这个角色的设计逻辑很明确,只要他赢一次他就会变强,变强之后更容易赢,开始滚雪球。顺风特别顺,逆风的话就是凹出来喝一口
但是天梯现状是什么呢?
天梯管不了杰米偷喝,设计逻辑被打破了,他不一定要赢了才能喝,直接变成大雪球
这启示我们,职业强度和天梯关系不大
杰米是一个压制机,有较强的压制力
1酒:批发安全跳
2酒:批发安全跳的同时还有伤害
3酒:这个最牛逼,维嘉大人伤害再高你蹲死了盯住中段他也只能投你一下,杰米哥看到你蹲死,反手请你吃一个超级点点辰,正常出伤
4酒:可以利用四酒时停机制白嫖,列如投派生喝酒喝的是第四口的情况下不损失任何压制力,更高的伤害,其他的区别是;
流醉拳第一段打防从推开距离变为-3联防,且复合时不再吃迸
推掌可多派生一段变为伤害最高的必杀技,但是选择派生第二段会损失压制力
劣势是什么呢?
众所众知的一酒才能玩,二酒才是正常人,要放弃压制喝酒
但是这个劣势给他换来了一个od升龙,有一定的抗压能力,不像维嘉完全不抗压
这个角色的设计逻辑很明确,只要他赢一次他就会变强,变强之后更容易赢,开始滚雪球。顺风特别顺,逆风的话就是凹出来喝一口
但是天梯现状是什么呢?
天梯管不了杰米偷喝,设计逻辑被打破了,他不一定要赢了才能喝,直接变成大雪球
这启示我们,职业强度和天梯关系不大

咪西西










