我看大家对于吴国都有个人的看法,我作为吴国玩家,我觉得我也有一点自己的观点吧
我觉得吴国改不改版,想不想要解决现在目前版本吴国的问题,主要的原因还是在于,如果去加强吴国(周瑜),根本改变不了现版本吴国内卷的大趋势,那加强它的意义是否就没有了呢?现在大家主要认为吴国弱的原因是因为,如果在整个现版本的吴国玩家群体占了大多数,这就导致了吴国是一块很大很大的蛋糕,而且灼免可以大大的抑制吴国,且灼免价格相对便宜,导致了很多吴国内卷,使吴国的生存力下降严重,体验感下降很厉害。那这时候去考虑加强吴国,本质改变不了吴国内卷的大问题。
我觉得与其去加强吴国,不如去改变吴国的机制,比如说均摊,或者说一些伤害加成或者是伤害机制。
至于有些玩家说,这次出的春节新金鱼会是改变吴国大问题的核心关键,我觉得不可能。如果因为一条鱼就能改变吴国的问题的话,那这条鱼的重量及价值,含金量、地位,都将奠定(固定)以后的版本(阵容),而且也会很大的影响以后的趋势。
第一,如果以后这条鱼没了,那会导致什么情况呢?(同理同心的情况),第二,如果这条鱼能改变的话,那所有人都要去换,就会导致,其本质有可能不会改变原有问题。第三。太确定性了,就跟专属鱼一样,以前以后所有的鱼都不会影响这条鱼的地位,那以后金鱼,将没有选择性了,就直接用这一条不就完了吗?那大家觉得可能吗?对吧?不可能的。任何游戏它都是需要多变性的,不然只求单一,那这游戏是否会出现更多的问题?
我觉得吴国改不改版,想不想要解决现在目前版本吴国的问题,主要的原因还是在于,如果去加强吴国(周瑜),根本改变不了现版本吴国内卷的大趋势,那加强它的意义是否就没有了呢?现在大家主要认为吴国弱的原因是因为,如果在整个现版本的吴国玩家群体占了大多数,这就导致了吴国是一块很大很大的蛋糕,而且灼免可以大大的抑制吴国,且灼免价格相对便宜,导致了很多吴国内卷,使吴国的生存力下降严重,体验感下降很厉害。那这时候去考虑加强吴国,本质改变不了吴国内卷的大问题。
我觉得与其去加强吴国,不如去改变吴国的机制,比如说均摊,或者说一些伤害加成或者是伤害机制。
至于有些玩家说,这次出的春节新金鱼会是改变吴国大问题的核心关键,我觉得不可能。如果因为一条鱼就能改变吴国的问题的话,那这条鱼的重量及价值,含金量、地位,都将奠定(固定)以后的版本(阵容),而且也会很大的影响以后的趋势。
第一,如果以后这条鱼没了,那会导致什么情况呢?(同理同心的情况),第二,如果这条鱼能改变的话,那所有人都要去换,就会导致,其本质有可能不会改变原有问题。第三。太确定性了,就跟专属鱼一样,以前以后所有的鱼都不会影响这条鱼的地位,那以后金鱼,将没有选择性了,就直接用这一条不就完了吗?那大家觉得可能吗?对吧?不可能的。任何游戏它都是需要多变性的,不然只求单一,那这游戏是否会出现更多的问题?










