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终末地到底算一个什么样的二游?

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说到二游,首先不得不说的第一个吃螃蟹的二游,原,它简直是二游的巫妖王
所有在原之后的二游都被迫回答一个问题,你有什么特点?你要么玩法比原有意思,要么池子比原福利高,要么有活,否则都会失去竞争力。
因为原臭名昭著,而你居然还不如原
原是在游戏性上第一个吃螃蟹的人,和单机没法比,但在二游里是瘸子里的将军。不然呢,不然为什么最臭名昭著的米池,会有这么多人玩的同时氪这么多金呢
终末地做的不是第一个吃螃蟹的人,它是第一个尝螃蟹内脏有没有毒的人。
yj对尝试新东西的态度源于明日方舟。而明日方舟,可以说是二游里最夸张的奇迹之一,因为它开服时剧情稀烂,人设经典,是纸片人游戏,一眼看过去就知道低成本的表现力,开服时立绘抖动的演出方式,完全没有任何一个可以火的要素,但它火了。它的成功大概有4个原因,版号寒冬,社区二创爆发式宣传,游戏性算得上有趣,当时针对二游的开服节奏并不多。而yj唯一能主动握在手里的,也就是虚无缥缈的“游戏性”。
在二游里谈游戏性其实挺搞笑的,因为二游的玩法基本都是出自于单机,加上持续运营注定的玩法阉割,以及卡池的存在,二游的游戏性注定只能加上“二游”这个前缀。
但yj只能走在这条路上,它有其他成功经验吗?米的成果要是真的那么好复刻,就不会只有库洛一家能复刻了,而且它还得给tx交投名状
说实话,二游是不缺大佬的,因为二游赚钱显而易见,而大部分大佬不可能免俗;但在二游里追求游戏性在哪个方面到哪个地步最能让玩家舒适,这是谁也不知道的。典型风评就是采石场,原过去我记得也有几个地图,单机玩家(其实就是熊人族啦)会评价高,但大部分玩家评价低。
游戏性是二游下一个阶段的入场券,可能花大把精力拿到这张入场券后反而会把自己拖累死,而且游戏性这个说法本身虚无缥缈自身矛盾,但它就是下一个阶段的入场券。终末地选择做这个尝试,它各方面都有奇怪的问题,很多地方显得自相矛盾,尝试讨好两方群体的样子四不像,它尝试走一条新的路。
二游前进的方向其实也不少,比如上一个成功的案例就是原,它在某个领域做到顶了。说实话,单机里“大世界”就是某种“资格”,虽然它名声现在已经变臭了,但你就是得拿到这个“资格”才能上“台面”。所以原风评再差它也确实上“台面”了,原有无数个缺点,每一个都是致命的,我不敢在论坛说出它任何一个优点(补充,这句话并不代表我认为它有任何优点,我也并不是原的玩家),但它确实是成功的。
游戏性这个东西,就算虚无缥缈也得去追,yj来说尤其如此。因为明日方舟就是给yj套上的枷锁,它就熟悉这一种成功方式。所以终末地瞻前顾后既要拉上前作的名字又要拉上前作的角色,它犹豫又确实地往前走了一步。
自黑猴之后,真正的社会主流开始正式接受“游戏”这个概念,手游无疑在其中起到了垫脚石的作用。流水线是一个真正小众的玩法(这是以占比而言的,他们的总人数也不算少)但手游相较单机低游戏性的缺点同时也是低门槛的优点,那些需要深入才能体验的乐趣,在手游可以相对更轻松地获取;在手游长草后,他们之中又会有多少会尝试更具有游戏性的单机呢?二游和单机游戏其实就很难比,因为二游只是手游的一个很小的部分,而手游和单机都很难比;更大来说,其实电子游戏这个东西,在社会主流舆论里都很难说是主流,但我们还是在玩游戏 ——无论什么理由,最开始我们不都是因为有自己想要的乐趣,才去玩游戏的吗。
终末地大概就是一个被逼着向前的瞻前顾后的开括者,论迹不论心它往前走了一步,它希望自己能过的更好,但也可能其实更差。倘若它暴似了,嘲笑的人不会在少数,鼓掌的也会不少,不过无论如何,我也只是会普通的玩游戏罢了,会和朋友玩一些生存游戏,等丝之歌的dlc,也许未来有时间上手影之刃零,尝试体验都在期待的gta6,但我同时也会玩手游,甚至我会花更多时间谈论二游,因为即使是黑神话,玩完之后的后续不知要等多久,但二游每个月如果没新东西是要似的。
以上



IP属地:湖北来自Android客户端1楼2026-02-03 18:26回复
    不如原,也不会去玩原,原因很简单,玩家长大了还玩那种低幼游戏干什么


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2026-02-03 20:06
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      2026-04-18 09:19:40
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      说个暴论,二游的灵魂就是卖角色,所有一切设计都是围绕怎么把角色高价卖出去。剧情和游戏性为角色服务。
      游戏性一般般,吸来的单机玩家瞧不上。
      剧情拉胯二游资深玩家瞧不上。
      那咋办,只能鹰角再提高提高玩法剧情了呗。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2026-02-03 20:17
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        二游没法像单机一样慢慢磨,得尽早上线抢市场,版本更新得出内容留玩家,太缺时间了。游戏性基本也就卡这了,产能跟不上注定上限高不到哪去。


        IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2026-02-03 21:19
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          至少从方舟的经验来看,鹰角策划起码还在不断得推新活动探索新玩法,所以我愿意信zmd的后续发展。
          其他家赚一堆钱天天在拿各种东拼西凑的小游戏水活动


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2026-02-04 00:00
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            二游的最大特点是日式动漫画风,这个是基础,然后以此来吸引宅宅买单。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2026-02-04 00:04
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              游戏性并不难做。
              但它想要赚钱。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-02-04 00:05
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                yj在二游厂商里算是很好的一批了,之前的来自星尘也能看出来yj是想创新的,zmd属于是走出了半步。


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2026-02-04 00:08
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                  2026-04-18 09:13:40
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                  我怎么感觉好几天前就见过这帖子内容呢


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2026-02-04 00:40
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                    想搞一些有深度的玩法,但为了引更多人来玩没能做得那么有深度。
                    别出心裁的想在抽卡二游里尝试沙盒玩法,但又放不下友商成功经验做成了剧情RPG的流程。结果左右互搏把各个玩法的受众都得罪一遍。
                    也别说什么沙盒的受众也可以是剧情RPG的受众这种p话,我自认是剧情党每句对话都会仔细读完,但当我想升级工业的时候告诉我材料得过完剧情才能拿到整个人是麻的


                    IP属地:北京11楼2026-02-04 01:04
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                      都别说了,终末地其实是个单机游戏!所有反驳我说终末地好玩的人都说让我当成单机游戏玩至少玩到武陵城就会好起来吃不下终末地就是吃不了单机细糠的野猪


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2026-02-04 02:45
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                        被原带歪了,都走上了阉割版单机的道路,现在的3d二游感觉都是把单机的内容阉割,然后拉长养成嗯拖内容,剧情也拖养成也拖,20小时都够2077从无名小卒到干爆荒坂大楼了,二游20小时还搁那毫无信息量的谜语堆砌和莫名其妙的马桶


                        IP属地:新疆来自Android客户端13楼2026-02-04 03:21
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                          二游本质都是在某方面特化的章节制发售剧情RPG游戏,角色基本按照可以按照期望算卖的非常贵,米池只是给了你一种你能便宜买到的错觉。
                          然后为了强行卖给你这个非常昂贵的游玩角色,厂商会不同程度地把游戏体验里面的剧情、怪物强度、角色性能全部绑定起来。为了卖你卡,做定制怪不用人家的定制卡就狠狠地恶心你;为了卖你卡,做不合理不合逻辑不合世界观的单人舞台剧。
                          只要他还在用米池卖卡,你就不用对他在游戏性或者是在剧情方面有太多期待,因为这些都是服务于卖卡。yj二测三测对测试群体的诸多意见改了些什么?一直在鼓捣他的战斗系统,还是搞得一团糟,为什么非要把精力全用来搞战斗系统?那不就是因为这个东西是最直接绑定角色的内容。
                          你指望YJ不如看看远方的XX大,至少他宣称不卖卡,某易有燕云打通了卖皮肤的销售模式,怎么看都比米池这种包装起来的答辩销售方式好。至少你不会因为没有花钱抽某张卡导致你通关或者打怪体验异常地恶心


                          IP属地:甘肃14楼2026-02-04 03:36
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                            游戏内容和抽卡资源绑定的时候游戏性就已经完蛋了,方舟本体口碑好的几个模式都是没有抽卡资源,大家玩根本就不是为了奖励


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2026-02-04 04:10
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                              2026-04-18 09:07:40
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                              明日方舟出的时候又没原,当时还是2d游戏横行的年代,游戏称的上质量最好的一是米的b3,二是cy的母猪链接,当时能做到大部分对话有语音都只有cy,像什么碧蓝都还处于古老画风扎堆的时代,方舟算是2d游戏里最顶级的了,一是高质量的大幅立绘,二是后面被各种游戏争相模仿的流畅ui


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2026-02-04 06:42
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