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黄金太阳1个人心得

只看楼主收藏回复

主要是抽奖机制的攻略和人物成长属性的攻略解析,楼主亲测且发现的一些规律。供玩家参考。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2026-02-03 22:30回复
    首先说明,在游戏中期的托乐比镇有两处可抽奖的地方,一个是城中的水池(花费幸运勋章),另一个是城区东北角的老虎机(花费游戏票)



    IP属地:广西来自Android客户端3楼2026-02-03 22:36
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      2026-07-26 00:04:56
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      关于抽奖水池
      里面包含13种装备奖励,还有一些可有可无的消耗道具。当玩家从城中进入水池时,水池会随机从这13种装备中抽取4种进入奖池。而剩下的9种装备,无论此时如何操作(例如SL),都只会抽出被选出的四件装备中的一个或者是道具。如果想要刷新其奖励,就必须出水池进城后再次返回水池(过小地图)才能重新刷新4种装备(道具奖励种类固定加入奖池,不会因此改变)。
      另外,每次奖池的四种装备价值含量最高的(例如武器),大概率为幸运勋章滞留于靶心处获得。
      幸运勋章可以靠搜刮得来,或者是在后期地图刷兽人酋长有概率获得(可无限获取)。




      IP属地:广西来自Android客户端4楼2026-02-03 22:49
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        角色成长率
        下图是我个人统计的数据(网上好多数据有错),最优加点意思是每项数值在升级时的最高奖励。最低加点是在最优加点的数值上减一点(除了Ivan在1~19级的固定敏捷加点),在升级时,每个属性的数值都随机以最优加点减一或者不变。
        40级开始意思是从1级到39级遵循前面的数值,39往后开始升级时加点遵循的新数值。


        IP属地:广西来自Android客户端6楼2026-02-03 23:44
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          游戏卷的获得
          只要在各自城镇中交易金额(只计商品购买金额,不记玩家卖出金额)达到一定数量就可以获得,为方便说明可称为游戏卷金额。每个城镇的游戏卷金额各有不同,游戏剧情进度越靠后的城镇游戏卷金额越大,例如托乐比镇游戏卷金额好像是4000左右,剧情最后的金塔镇好像是10000左右。


          IP属地:广西来自Android客户端7楼2026-02-03 23:53
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            关于角色成长凹点
            升级的加点结算是在战斗胜利时进行,在战斗中由不同的行动可以改变乱数 从而影响结算时的加点,玩家可以在此次战斗中留下一只最弱的怪物(最好不会使用治疗),并将其血量压至非常低(接近死亡),然后保存即时存档。
            通过使用不同角色的攻击(普通攻击,精灵攻击或魔法攻击等)将其斩杀而改变乱数,在奖励结算中查看是否达到心怡加点,没有可以读档,然后排除掉上次的行为且换一个行为,如果本回合所有行为还是没有出心怡加点,就直接全员防御至下回合继续凹点。


            IP属地:广西来自Android客户端8楼2026-02-04 00:06
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              楼主很好奇一代的四人组到二代时升级的成长率会不会发生改变,希望有大佬提供数据解答,楼主不会弄那个密码而做不了研究,真是抱歉


              IP属地:广西来自Android客户端9楼2026-02-04 00:15
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                这是楼主极限凹点的存档数据(虽然没满级),每名角色升级时加点走最优路线。没吃任何属性药培养的(属性药放商店里存着了)









                IP属地:广西来自Android客户端11楼2026-02-04 00:29
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                  2026-07-25 23:58:56
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                  游戏卷的装备选择
                  衣服选秘银衬衫最好。速度衬衫增加的敏捷可能前期较缺,后期队里敏捷最低的都快过怪物里敏捷最高的,溢出的敏捷点就没用了。而女性穿的内衣给的1点幸运值在战斗中远不如防御实用。秘银衬衫在这3件衣服中给的防御最多,还能提升hp最大值。
                  鞋子最好选暴击鞋。速度鞋和上述的速度衬衫同理不选。毛皮鞋给的水属性低的可怜,全游戏水属性攻击少,就算有也是减少个位数伤害不实用。



                  IP属地:广西来自Android客户端12楼2026-02-04 00:59
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                    老虎机的规则是这样。第一次不会拿到密云衬衫或者暴击鞋,不会连续中同样的奖品,所以第二次就有可能拿到,连续抽同样的种类就行。


                    IP属地:马来西亚来自Android客户端13楼2026-02-04 02:12
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                      挺好


                      IP属地:广西来自Android客户端14楼2026-02-04 10:29
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                        IP属地:贵州来自Android客户端15楼2026-02-04 10:44
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                          角色升级加点时的每种数值的变化不是同概率变化,按理来说,最优加点这种情况应该是二的五次方分之一,即1/32。可惜这游戏并非如此,例如Ivan过了20级之后,敏捷加点为4的概率远超加点为5的概率,敏捷加点为4大概有80%,加点为5大概率20%。不同角色的不同属性都会有概率偏移的情况,在四人组中Ivan这种是后期最难凹最优加点的,其次是Mia,她魔力加点为4的概率远比3小,血量加点也是大概率为7。
                          另外的乱数组合,同系的魔法也有不同,例如Isaac所有的地震魔法都各自不同。四人组全员防御跳回合与一人用全体治疗其余三人防御跳回合也是不同的。
                          看玩家需求吧,凹点过程还是太枯燥了,楼主曾被Ivan的一次升级卡过一个半小时


                          IP属地:广西来自Android客户端16楼2026-02-04 11:02
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                            26年还能看到研究贴,真好


                            IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2026-02-04 11:32
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                              2026-07-25 23:52:56
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                              插楼


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2026-02-04 12:33
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