这是我多次实验得出的结论。
同样为移速类选手,我们做个对比,佐罗,电光,凯撒,这三个在风暴的表现是这样的,电光大于凯撒大于佐罗,
综合对比: 电光 凯撒 佐罗
清线能力: 弱 强 中
单体爆发: 强 弱 中
团战作用: 强 中 弱
单控能力: 强 中 弱
坦度 : 中 强 弱
对友方作用:弱 强 弱
能否单龙: 强 弱 中
场均kd: 强 弱 弱
参团率: 强 强 弱
时常移速: 800 780+ 740+
以上数据均为边路混子得到的数据,由于这三位的强度在风暴根本不够看,也只有作为边路混子的数据,由于技能机制的原因,电光侠可以做到几乎全程800移速,而且免控,爆发也比其他两位强,所以说他肯定是比其他两位强的,凯撒因为角色定位不同,半法半肉,也能玩,但是人头没有多少,但是只要敢卖还是能为团战做不少贡献的,佐罗作为一个刺客,没有大幅度免伤,导致团战的时候连站脚的地都没有,而且凯撒和电光侠技能都不是指定型的,可以做到眼看打不过退出战场,佐罗的q突进技能是指定型的,f的施法距离又太短,导致不想打了,无法快速退出战场,佐罗的w打兵线和野怪的时候还老是歪,剩下一两个打也不是,不打也不是,在风暴,露头清线是非常危险的,特别是对于只能进不能退的英雄。
对于风暴佐罗的加强建议:1觉提升一级加攻击力
2觉,技能e改为当前移速百分百转换成攻击力,e技能状态期间获得100%免伤。
3觉,大招标记每击杀一个人,重新刷新剩余标记时间,敌方英雄有大招标记,佐罗处于免控状态
F,施法距离提升至1500码
同样为移速类选手,我们做个对比,佐罗,电光,凯撒,这三个在风暴的表现是这样的,电光大于凯撒大于佐罗,
综合对比: 电光 凯撒 佐罗
清线能力: 弱 强 中
单体爆发: 强 弱 中
团战作用: 强 中 弱
单控能力: 强 中 弱
坦度 : 中 强 弱
对友方作用:弱 强 弱
能否单龙: 强 弱 中
场均kd: 强 弱 弱
参团率: 强 强 弱
时常移速: 800 780+ 740+
以上数据均为边路混子得到的数据,由于这三位的强度在风暴根本不够看,也只有作为边路混子的数据,由于技能机制的原因,电光侠可以做到几乎全程800移速,而且免控,爆发也比其他两位强,所以说他肯定是比其他两位强的,凯撒因为角色定位不同,半法半肉,也能玩,但是人头没有多少,但是只要敢卖还是能为团战做不少贡献的,佐罗作为一个刺客,没有大幅度免伤,导致团战的时候连站脚的地都没有,而且凯撒和电光侠技能都不是指定型的,可以做到眼看打不过退出战场,佐罗的q突进技能是指定型的,f的施法距离又太短,导致不想打了,无法快速退出战场,佐罗的w打兵线和野怪的时候还老是歪,剩下一两个打也不是,不打也不是,在风暴,露头清线是非常危险的,特别是对于只能进不能退的英雄。
对于风暴佐罗的加强建议:1觉提升一级加攻击力
2觉,技能e改为当前移速百分百转换成攻击力,e技能状态期间获得100%免伤。
3觉,大招标记每击杀一个人,重新刷新剩余标记时间,敌方英雄有大招标记,佐罗处于免控状态
F,施法距离提升至1500码















