楼主专注于通关主线,常驻活动或伴星剧情啥的都没通关。
首先,你得把主角当做一个有背景设定的“人”来看待,而不是单纯推动剧情的“人机”或摄像头,得承认主角有特殊性。主角拥有不为人知的过去、特殊声骸阿布的关系、岁主的“御者”、以及在剧情设定层面具备极高的战力。同时在剧情里库洛很喜欢用预言来突出主角的特殊性,在第二章的黎那汐塔尤其如此。
在这种设定下,换做你是主线剧情里的那些位高权重的角色,从战略价值和利益交换的角度出发都知道要拉拢主角这个特殊的存在,而剧情里也的确如此,接触主角是因为角色他们本身也有清晰的目标、有自己的主线任务和利益诉求。这种行为逻辑根本就不是“无脑”。
再说所谓的“倒贴”。如果真的谈“倒贴”,底线至少也是最下限的“我爱你”的工业糖精,但纵观主线剧情,整个游戏主线流程中能把“爱”这个字写进文案的只有守岸人的部分剧情
(至于守岸人剧情够不够ml另说)。其他角色剧情基本都止步于“你是一个值得信赖的伙伴”、“重要的同盟者”的关系定位上,哪怕库洛在场景调度、镜头语言上营造出明显类似“约会”的氛围,文案表达里也满是“伟大理想”、“主线剧情”、“公务”的宏大叙事的对话,只看镜头完美符合孝子在外吹嘘的洗脑包“这跟谈恋爱有什么区别”,换言之就是没谈,因为剧情里也确实没在谈恋爱。
再补充一下所谓“主角龙傲天”的洗脑包,如果把每个版本的剧情文案篇幅看作是一个有限的资源,库洛为了卖卡在资源分配上将绝大部分笔墨都留给了当期卡池UP的角色,大量笔墨用于塑造角色过往经历、心理创伤、情感动机等等,再安排自我修复与自我救赎的剧情,最后让角色在剧情上完成“爆种”。如此这般,留给主角装逼当“龙傲天”的笔墨就很少很少了。典型的像奥古斯塔和嘉贝莉娜这俩角色,主角在故事中连参与进去的空间都没有,当个公式化的“拯救者”的戏份都省了。这么看鸣潮剧情更像是每个版本有每个大女主的文。
综上所述,鸣潮剧情”无脑倒贴“这种洗脑包纯粹无稽之谈,
纯属孝子给库洛写的剧情贴金而吹嘘的话术罢了。
首先,你得把主角当做一个有背景设定的“人”来看待,而不是单纯推动剧情的“人机”或摄像头,得承认主角有特殊性。主角拥有不为人知的过去、特殊声骸阿布的关系、岁主的“御者”、以及在剧情设定层面具备极高的战力。同时在剧情里库洛很喜欢用预言来突出主角的特殊性,在第二章的黎那汐塔尤其如此。
在这种设定下,换做你是主线剧情里的那些位高权重的角色,从战略价值和利益交换的角度出发都知道要拉拢主角这个特殊的存在,而剧情里也的确如此,接触主角是因为角色他们本身也有清晰的目标、有自己的主线任务和利益诉求。这种行为逻辑根本就不是“无脑”。
再说所谓的“倒贴”。如果真的谈“倒贴”,底线至少也是最下限的“我爱你”的工业糖精,但纵观主线剧情,整个游戏主线流程中能把“爱”这个字写进文案的只有守岸人的部分剧情
再补充一下所谓“主角龙傲天”的洗脑包,如果把每个版本的剧情文案篇幅看作是一个有限的资源,库洛为了卖卡在资源分配上将绝大部分笔墨都留给了当期卡池UP的角色,大量笔墨用于塑造角色过往经历、心理创伤、情感动机等等,再安排自我修复与自我救赎的剧情,最后让角色在剧情上完成“爆种”。如此这般,留给主角装逼当“龙傲天”的笔墨就很少很少了。典型的像奥古斯塔和嘉贝莉娜这俩角色,主角在故事中连参与进去的空间都没有,当个公式化的“拯救者”的戏份都省了。这么看鸣潮剧情更像是每个版本有每个大女主的文。
综上所述,鸣潮剧情”无脑倒贴“这种洗脑包纯粹无稽之谈,















