s1.用宝剑的碎片攻击敌人,对目标造成防御力穿透。
在非自身回合使用时,则改为使用使命之剑,
使命之剑:用宝剑攻击敌人,无论是否命中根据自身攻击力对目标造成等比的额外伤害和最多20%的伤口效果,
S2.攻击后对全体造成相当于目标伤口效果20%的额外伤害,最多造成10%的伤口效果
自身所有反击率提升为两倍,且有人反击时速攻值提升25%,敌方英雄角色反击时额外发动埃布利斯的继承人.
埃布利斯的继承人:攻击全体敌人.并使自身速攻值提升25%,最多造成20%的伤口效果。
S3.攻击全体敌人,无论是否命中,根据自身攻击力对目标造成等比的额外伤害和最多20%的伤口效果
若处于可以使用此技能的状态,则战斗开始及回合结束时获得藏锋效果,
藏锋:若存在其他我军人员,则不会被选中为攻击目标,受到全体攻击时,获得伤害降低效果。
在非自身回合使用时,则改为使用使命之剑,
使命之剑:用宝剑攻击敌人,无论是否命中根据自身攻击力对目标造成等比的额外伤害和最多20%的伤口效果,
S2.攻击后对全体造成相当于目标伤口效果20%的额外伤害,最多造成10%的伤口效果
自身所有反击率提升为两倍,且有人反击时速攻值提升25%,敌方英雄角色反击时额外发动埃布利斯的继承人.
埃布利斯的继承人:攻击全体敌人.并使自身速攻值提升25%,最多造成20%的伤口效果。
S3.攻击全体敌人,无论是否命中,根据自身攻击力对目标造成等比的额外伤害和最多20%的伤口效果
若处于可以使用此技能的状态,则战斗开始及回合结束时获得藏锋效果,
藏锋:若存在其他我军人员,则不会被选中为攻击目标,受到全体攻击时,获得伤害降低效果。










