玩了几个小时,刚结束。
我之前没有玩过pc版的《潜水员戴夫》,所以可能有些看法不合适,大家轻点喷。
这个开场动画,有点电影开场的那种感觉,挺喜欢的,后面就正常过教程了,第一次有那种爽感的地方是,拿到枪打第一只狮子鱼的时候,前面没武器我都是避着走(有点其他游戏带过来的第一印象了),打完就感觉放开了,也敢往深海走了,也是从这之后就开始有时候没氧气和被鱼撞死了。😵
寿司店里给我留下印象的是升级食材的时候,第一次升级需要看动画,后面就直接升级了,后面有时候会有新的升级动画,挺细节的。再就是有一次我放菜单的时候不小心放多了,我感觉应该买不了这么多我就想取回来,结果就显示只能丢掉,不能收回,我就一下子想起来班乔最开始教戴夫的时候,要求把柯布拉没来得及吃的菜丢掉,不能给客人,这个挺细节的,比较符合人设了。😀
再就是拿到手机的时候,里面有个总设计师的处女作,里面进入下一个关卡的时候有个坐电梯的动画,让我一下子想起了我的童年——小时候和我表弟一起玩《入侵游戏公司》,里面过关也有一段坐电梯的剧情。
再就是那个海豚道谢的声音,我以为海豚僵尸出来了。
唯一一个小缺点就是感觉地图有点小,有点重复,感觉左右没怎么游就到边界上了,很多资源点都是比较重复的,也可能是因为我还没有解锁到后面的原因。
总的来说,感觉挺不错的,玩法多样,内容丰富,自由度也可以,这个假期会一直玩下去的。





我之前没有玩过pc版的《潜水员戴夫》,所以可能有些看法不合适,大家轻点喷。
这个开场动画,有点电影开场的那种感觉,挺喜欢的,后面就正常过教程了,第一次有那种爽感的地方是,拿到枪打第一只狮子鱼的时候,前面没武器我都是避着走(有点其他游戏带过来的第一印象了),打完就感觉放开了,也敢往深海走了,也是从这之后就开始有时候没氧气和被鱼撞死了。😵
寿司店里给我留下印象的是升级食材的时候,第一次升级需要看动画,后面就直接升级了,后面有时候会有新的升级动画,挺细节的。再就是有一次我放菜单的时候不小心放多了,我感觉应该买不了这么多我就想取回来,结果就显示只能丢掉,不能收回,我就一下子想起来班乔最开始教戴夫的时候,要求把柯布拉没来得及吃的菜丢掉,不能给客人,这个挺细节的,比较符合人设了。😀
再就是拿到手机的时候,里面有个总设计师的处女作,里面进入下一个关卡的时候有个坐电梯的动画,让我一下子想起了我的童年——小时候和我表弟一起玩《入侵游戏公司》,里面过关也有一段坐电梯的剧情。
再就是那个海豚道谢的声音,我以为海豚僵尸出来了。
唯一一个小缺点就是感觉地图有点小,有点重复,感觉左右没怎么游就到边界上了,很多资源点都是比较重复的,也可能是因为我还没有解锁到后面的原因。
总的来说,感觉挺不错的,玩法多样,内容丰富,自由度也可以,这个假期会一直玩下去的。














