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新人提问关于一些导弹细节问题,求指教

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最近在用EFT模拟舰船的时候对比了一些弹药信息,由于本人才刚玩不久,不能够亲自测试,故向有经验的大神们求教
对比1:T2鱼雷(导弹速度2250,爆炸速度110,爆炸半径650)与T1鱼雷(导
弹速度2700,爆炸速度127,爆炸半径450),目标船只:带微曲的战列舰(速度870,信号半径2700)和不带微曲的战列舰(速度350,信号半径520)
提问1:实战中(5-25KM)以上哪种鱼雷对哪种船只造成的伤害更大(不考虑抗性,扰频啥的),(好吧这不知智力问答⊙﹏⊙b),求详细说明
提问2:针对这两种船,如何提升有效伤害,例如提高爆炸速度或缩小爆炸半径还是提高飞行速度等
对比2:导弹伤害缩减系数,每级导弹伤害缩减系数约增加0.3-0.4(T2弹药约比同级弹药高0.2-0.4)
提问:此系数是干啥的,实战中对伤害有何影响
好吧我的问题确实有点长,先拜过了


1楼2011-04-09 16:34回复
    =.=...反正只用势力的打人 --!


    2楼2011-04-09 16:35
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      2026-08-28 11:33:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      额‘‘穷银用不起恐惧弹药啊
      貌似信号半径的影响系数要大于速度的,有木有详细的伤害惩罚公式


      4楼2011-04-09 17:32
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        回复:4楼
        可以选择C海军的,LP换


        5楼2011-04-09 17:45
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          3L的公式是正确 但是我要补充一些额外的 虽然我要说的这些不在公式内 但是也的确存在一定影响
          1:对方的移动也会影响到导弹的射程 毕竟导弹是要飞一会的~
          2:导弹有一个加速过程 虽然很不起眼 但是也的确存在...
          根据这些条件 楼主应该在得到的射程上缩减几km...
          不过也没什么大碍...嗯~


          IP属地:北京6楼2011-04-09 17:49
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