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回复:有一说一,monk作为合作最后一名设计师

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游戏理解也是这么大个社区玩了这么久总结出来的,威望失衡确实有monk游戏理解水平不足的因素,但是最大的原因还是人手不足加上庞大的工作量。一次性推出大量的威望本来就需要调整测试,暴雪没给他调整完善威望的时间。诺娃高坚果和独狼都是调整成功的例子,大主教就是典型的仓促调整失败的例子,还有更多的奇葩威望是没有等到调整就没了。


IP属地:重庆31楼2026-02-09 11:04
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    所以他做的风暴之门合作模式直接大暴死了,离了星际2就是不行


    IP属地:云南32楼2026-02-09 12:03
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      2026-04-18 08:42:58
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      挺可悲的,希望星际fps出了后星际2能被施舍哪怕一点点汤吧


      IP属地:美国33楼2026-02-09 13:57
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        所以当初看到onk都能去风暴之门设计组的时候我就知道纯骗钱的。


        IP属地:重庆来自Android客户端34楼2026-02-09 14:11
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          我就喜欢玩德哈卡v3风暴双雄


          IP属地:陕西来自Android客户端35楼2026-02-09 15:34
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            monk那帮人打工时候混日子也就算了现在出来创业了游戏还是做的一坨答辩,他们这群人不管是技术水平还是创新能力还是游戏理解都非常低下。


            IP属地:甘肃来自Android客户端36楼2026-02-09 16:19
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              他一个人做出全套威望还得给你一次调平么?哪个游戏能做到不修平衡性?


              IP属地:山东来自Android客户端37楼2026-02-10 16:55
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                v2大主教其实就相当于10能量给攻速
                限制就是大主教的部队其实质量也不算太高,上限也就在那里了


                IP属地:广西来自Android客户端38楼2026-02-10 17:26
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