从2024年11月开始,我从传统129日常五开转型为天地兼顾日常的五开,其中走了不少弯弯绕绕,大家可参见前期发布的入门攻略和进阶攻略,本次对过往14个月转型路径进行总结,并给新手部分建议,部分思路仅针对129日常兼顾天地。
入门攻略:https://tieba.baidu.com/p/9119312755?pid=150724892598&cid=0#150724892598
前期看过借鉴过很多博主的资料,给了我很大帮助,也同步推荐给大家,抖音:梦幻郭大帅(天罡新手期建议每周必看每周天罡攻略)、梦幻不去期盼(地煞基础知识教学)、梦幻蒋小夕(129须弥推速推天地,提升效率)
目前状态下,小天罡无压力全过,部分简单的6X天罡可以过(如天败、天空等);6X辅助地煞可过,输出应该过不了,7X还没排到过,5X及以下地煞须弥推。
(一)、3X及以下地煞行为
3X及以下的地煞铁血、玄法、神封基本都是按照对应门派进行操作,不存在第一回合特殊机制,如铁血可能第一回合破血、狮驼变身、凌波开大飞机、大唐直接横扫人物。
(二)、4X及以上地煞行为
1、第一回合铁血:固定随机破血宝宝,当在场的宝宝同时存在隐身和非隐身,会优先破血非隐身宝宝。
2、第二回合后铁血:狮驼固定变身,变身后当在场单位高于6个会开大飞机或者破血宝宝、低于6个单位连环人物单位;凌波城只要在场存在召唤兽单位(含孩子)随机断岳召唤兽,若无则会进行天崩人物或者开大飞机、大唐横扫防御最低单位、破血召唤兽、破碎人物单位,
3、第一回合玄法:起特技类状态或者秒
4、第二回合后玄法:秒或者起牛劲
5、每八回合(第8、16、24、32回合)玄法:秒或者四海升平
6、第一回合神封或乾坤:封(小概率),如果人物单位愤怒超过100,笑里化生寺或者笑里愤怒最高单位(优先笑里化生寺)
7、第二回合后神封或乾坤:在场人物单位封印小于4个,封印未被封印的人物单位;超过4个单位,盘丝、女儿会单秒召唤兽,如无召唤兽单秒血量最低单位,方寸山五雷咒单秒人物血量最低单位,乾坤起灯或者烟雨召唤兽。方寸山固定封失忆(特技)、女儿村封聘婷(特技)或似玉(双封)、盘丝双封或者减治疗(不算封印)、乾坤三封。
8、长生:没有什么特殊机制,但是注意会舍身血量低于10%以下的单位;另外还有变异长生,如对方怪物血量低于10%,会超级舍身,消耗自身90%血量,给4个单位舍满,使用超级舍身后休息1回合。
9、除被三封之外(弥勒山因果封印、五庄日月、方寸催眠),铁血被封印时,会破血、破碎;神封及乾坤被封印时会丢无魂、惊魂铃召唤兽、防御、笑里、金钱镖;玄法被封印时,通用的是起纸人、丢无魂、用特技给当前血量最低单位加血,龙宫还会惊魂铃召唤兽。
10、主怪机制:封系主怪参考神封,特殊的是无底洞算封系主,封印完毕之后会使用夺命咒(伤害可观);物理主怪参考铁血,注意凌波主怪会在有召唤兽的情况下开大飞机;法系主怪参考玄法;辅助主怪参考长生,但是普陀主会给小怪点灯,小怪存在灯的状态时,不会被舍身,所以普陀主是最简单的,地府主会挂小死亡。
(三)地煞抗性
神封、长生、乾坤、主怪:无双抗
大力、包子:抗物理,法系弱点
幽灵、小夜、鸭子、灵符:抗法系,物理弱点
律法、炎魔神:双抗
地煞怪都有金甲,星级越高触发概率越高(我感觉有点超级金甲味道),但是没有法金甲。
(四)地煞血量
4X:铁血、玄法 大概2W3-2W5;神封、乾坤、长生、主怪大概3W-3W3
5X:铁血、玄法 大概2W5-2W8;神封、乾坤、长生、主怪大概3W3-3W6
(五)地煞速度
4X铁血 500以下,4X长生 600以下,
5X铁血 480-500(须弥380+高敏不够),5X长生650-680
(六)地煞速推思路
1、基础条件:带5只稍微好点的须弥(法伤1600,速度400,宠法修20以上,推荐有神佑)
2、操作:第一回合有大力集火大力,物理主没大力激活主怪,封印另一个铁血特技,优先下凌波城
3、思路:尽量少死须弥,须弥平秒大力大概2500,随便暴击就是3000-4000,5只最低就是12500,需要保证你的输出出手至少能打掉10000血(5X法系可以单秒下),5个须弥都在的情况下,1回合就能下掉大力,2回合须弥加人物出手可以秒掉2个神封,铁血下掉后优先集火长生,长生下掉后集火速度最慢的玄法。
(七)其他
1、地煞王者周:首先王者星是当月出现第五个周二就会出现,大概1年有4次左右,这个时候会出现比较少见的王者星,地魁、地煞、地杰、地勇,还有部分其他星座的少见的星。之所有说王者这4个星稀有,是因为王者星只刷5X及以上,又要每4个月才有怪率刷一次,5X王者和普通5X一样,没啥区别。
2、地煞星盘:可以找长寿太白金星领取,除了王者星盘之外,其他小星盘点亮就可以点击星盘完成一个很简单的单人任务,当王者小星盘马上点亮,建议就不要随便开了,等王者周的时候想法(买地煞)点亮所有星盘就可以开始大星盘任务,一般休闲玩家1年-2年有可能能杀一次大星盘,当然奖励也是很好的。
3、地煞蹲点:地煞刷新个数是跟进区内总体人数来的,一般情况下是门派刷3个(所有门派随机),部分人多的区晚上9点半,11点半会刷5个。野外基本上就是互斥场景刷新两个,比如女娲和小西天、蓬莱和碗子山;一般1个等级至少可以有4个不同的野外图可以蹲。
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目前状态下,小天罡无压力全过,部分简单的6X天罡可以过(如天败、天空等);6X辅助地煞可过,输出应该过不了,7X还没排到过,5X及以下地煞须弥推。
(一)、3X及以下地煞行为
3X及以下的地煞铁血、玄法、神封基本都是按照对应门派进行操作,不存在第一回合特殊机制,如铁血可能第一回合破血、狮驼变身、凌波开大飞机、大唐直接横扫人物。
(二)、4X及以上地煞行为
1、第一回合铁血:固定随机破血宝宝,当在场的宝宝同时存在隐身和非隐身,会优先破血非隐身宝宝。
2、第二回合后铁血:狮驼固定变身,变身后当在场单位高于6个会开大飞机或者破血宝宝、低于6个单位连环人物单位;凌波城只要在场存在召唤兽单位(含孩子)随机断岳召唤兽,若无则会进行天崩人物或者开大飞机、大唐横扫防御最低单位、破血召唤兽、破碎人物单位,
3、第一回合玄法:起特技类状态或者秒
4、第二回合后玄法:秒或者起牛劲
5、每八回合(第8、16、24、32回合)玄法:秒或者四海升平
6、第一回合神封或乾坤:封(小概率),如果人物单位愤怒超过100,笑里化生寺或者笑里愤怒最高单位(优先笑里化生寺)
7、第二回合后神封或乾坤:在场人物单位封印小于4个,封印未被封印的人物单位;超过4个单位,盘丝、女儿会单秒召唤兽,如无召唤兽单秒血量最低单位,方寸山五雷咒单秒人物血量最低单位,乾坤起灯或者烟雨召唤兽。方寸山固定封失忆(特技)、女儿村封聘婷(特技)或似玉(双封)、盘丝双封或者减治疗(不算封印)、乾坤三封。
8、长生:没有什么特殊机制,但是注意会舍身血量低于10%以下的单位;另外还有变异长生,如对方怪物血量低于10%,会超级舍身,消耗自身90%血量,给4个单位舍满,使用超级舍身后休息1回合。
9、除被三封之外(弥勒山因果封印、五庄日月、方寸催眠),铁血被封印时,会破血、破碎;神封及乾坤被封印时会丢无魂、惊魂铃召唤兽、防御、笑里、金钱镖;玄法被封印时,通用的是起纸人、丢无魂、用特技给当前血量最低单位加血,龙宫还会惊魂铃召唤兽。
10、主怪机制:封系主怪参考神封,特殊的是无底洞算封系主,封印完毕之后会使用夺命咒(伤害可观);物理主怪参考铁血,注意凌波主怪会在有召唤兽的情况下开大飞机;法系主怪参考玄法;辅助主怪参考长生,但是普陀主会给小怪点灯,小怪存在灯的状态时,不会被舍身,所以普陀主是最简单的,地府主会挂小死亡。
(三)地煞抗性
神封、长生、乾坤、主怪:无双抗
大力、包子:抗物理,法系弱点
幽灵、小夜、鸭子、灵符:抗法系,物理弱点
律法、炎魔神:双抗
地煞怪都有金甲,星级越高触发概率越高(我感觉有点超级金甲味道),但是没有法金甲。
(四)地煞血量
4X:铁血、玄法 大概2W3-2W5;神封、乾坤、长生、主怪大概3W-3W3
5X:铁血、玄法 大概2W5-2W8;神封、乾坤、长生、主怪大概3W3-3W6
(五)地煞速度
4X铁血 500以下,4X长生 600以下,
5X铁血 480-500(须弥380+高敏不够),5X长生650-680
(六)地煞速推思路
1、基础条件:带5只稍微好点的须弥(法伤1600,速度400,宠法修20以上,推荐有神佑)
2、操作:第一回合有大力集火大力,物理主没大力激活主怪,封印另一个铁血特技,优先下凌波城
3、思路:尽量少死须弥,须弥平秒大力大概2500,随便暴击就是3000-4000,5只最低就是12500,需要保证你的输出出手至少能打掉10000血(5X法系可以单秒下),5个须弥都在的情况下,1回合就能下掉大力,2回合须弥加人物出手可以秒掉2个神封,铁血下掉后优先集火长生,长生下掉后集火速度最慢的玄法。
(七)其他
1、地煞王者周:首先王者星是当月出现第五个周二就会出现,大概1年有4次左右,这个时候会出现比较少见的王者星,地魁、地煞、地杰、地勇,还有部分其他星座的少见的星。之所有说王者这4个星稀有,是因为王者星只刷5X及以上,又要每4个月才有怪率刷一次,5X王者和普通5X一样,没啥区别。
2、地煞星盘:可以找长寿太白金星领取,除了王者星盘之外,其他小星盘点亮就可以点击星盘完成一个很简单的单人任务,当王者小星盘马上点亮,建议就不要随便开了,等王者周的时候想法(买地煞)点亮所有星盘就可以开始大星盘任务,一般休闲玩家1年-2年有可能能杀一次大星盘,当然奖励也是很好的。
3、地煞蹲点:地煞刷新个数是跟进区内总体人数来的,一般情况下是门派刷3个(所有门派随机),部分人多的区晚上9点半,11点半会刷5个。野外基本上就是互斥场景刷新两个,比如女娲和小西天、蓬莱和碗子山;一般1个等级至少可以有4个不同的野外图可以蹲。










