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别吹了别吹了

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今天闲来无事,看了一下牢星的steam评测区又有什么新活,结果这老哥的英文评测马屁拍的太狠了,又是平均在线超过了罪恶装备,又是西方格斗圈一旦意识到牢星比铁拳什么的游戏深度高,立刻会变成一种现象级存在。甚至开篇就是一句这是一封献给EXVS的情书,我的妈呀我都蚌埠住了。
这可能就是自有大儒为我辩经吧。


IP属地:日本1楼2026-02-14 12:42回复
    这边发个谷歌机翻方便英文不好的各位看:
    这真是一封写给高达EXVS系列游戏的绝妙情书。虽然我们不得不以克隆的方式来呈现,这令人遗憾,但Clipse 2025,就让我们接受现实吧。
    西方格斗游戏圈一旦意识到这种类型的游戏深度堪比(甚至超越)铁拳或VR战士,它就会迅速成为一种现象级的存在;我的意思是,它现在已经是了——看看玩家数量就知道了,Starward目前的日均在线玩家数量甚至超过了罪恶装备。我们必须继续努力,把它打造成我们心目中真正的顶级格斗游戏。
    就连抽卡机制也相当慷慨,至少在最初的十几个小时里是这样。但我并没有感到任何氪金的压力,因为我对这些随机角色并没有像对一个已有IP那样投入太多感情。我查看了所有可抽角色,选择了一个概率较高的,然后进行了两次十连抽,就抽到了她。目前我没什么问题,但如果我喜欢的角色皮肤打折,谁又能说我不会花个20美元左右买一个呢?这算是对开发者们免费提供这款精彩绝伦的极限对战风格格斗游戏的一种支持。
    说真的,非常感谢Starward的开发者们,他们做得太棒了!!我主要的抱怨如下:
    - 游戏里应该有个提示,告诉你是在和电脑AI还是真人玩家对战。我看到过一些说法不一的信息,也注意到一些敌人的行为似乎表明他们是NPC,但我认为游戏应该明确地告诉你。这一点很重要,因为在这种类型的游戏中,如果没有真人玩家的监督,你很容易养成一些非常糟糕的习惯。
    - 游戏里也应该有个连招/招式列表。我知道《高达EXVS》本身并没有提供这样的资源,但这可以归因于它以街机游戏为主的定位,所以如果游戏内能提供一些资源来学习如何最大化输出伤害就更好了。
    除此之外,我强烈推荐《Starward》!它堪称是对史上最优秀的3D格斗游戏之一的致敬之作。祝愿这款游戏和开发团队取得巨大成功,即便《高达EXVS》最终回归西方市场,最好是在Steam平台上。
    朋友们,这将是一个充满中国风情的新年。


    IP属地:日本2楼2026-02-14 12:49
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