年末复盘反思中,我又看了一下之前写的内鬼向稿件,发现了个问题,那就是我一开始就知道,本身游戏业内人员,认知肯定是跟玩家不同的,所以初期采访我裁剪的比较狠,有不合适的话直接删除或者修改。
这是正常策略,采访的本质是一种再创作,所以尽量避免出现基于立场的认知让大家吵架。
然而到了今年下半年,因为工作原因,我的精力越发有限,同时不少受访者本身也属于职位和认知较高的人,于是我犯了职业病“我要把受访人观点原原本本传递给大家”,很多采访内容转译后加个序号就发了出来,几乎没有认真的裁剪和润色。结果就是大家看了生气,受访人连带挨骂,但实际上问题出在我身上,是我发懒+脑子抽了。
虽然暂时腾不出精力继续写,但是办事要有始有终,我为我之前的怠惰和愚蠢道歉。
实在对不起了。
这是正常策略,采访的本质是一种再创作,所以尽量避免出现基于立场的认知让大家吵架。
然而到了今年下半年,因为工作原因,我的精力越发有限,同时不少受访者本身也属于职位和认知较高的人,于是我犯了职业病“我要把受访人观点原原本本传递给大家”,很多采访内容转译后加个序号就发了出来,几乎没有认真的裁剪和润色。结果就是大家看了生气,受访人连带挨骂,但实际上问题出在我身上,是我发懒+脑子抽了。
虽然暂时腾不出精力继续写,但是办事要有始有终,我为我之前的怠惰和愚蠢道歉。
实在对不起了。



魔导









