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Metal HUD查看GPU占用小技巧

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Mac上面可以确认MetalHUD的GPU延迟/帧时间意味着在某个GPU频率下的占用率,但是唯一缺点是不能确认GPU频率。
不过Metal HUD的GPU延迟/帧时间比占用率更准确定是否跑满,不同游戏可能会出现GPU延迟略高于帧时间才能跑满。
这方法可以用在iOS上,方便确认GPU峰值性能保底,因为iOS游戏刚开始会拉比较高的频率,但不一定是最高频率。


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2026-02-20 16:22回复


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2026-02-20 16:25
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      2026-04-17 22:13:21
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      例如,图一终末地这个位置,16.67/7.19=2.318497914,然后乘以60帧就是139.2帧率,即峰值保底至少139帧
      图二房车赛传奇这个位置,25/13.3=1.879699248,乘以40帧是75.2帧,即峰值至少保底75帧
      以上都不一定是最高频率下的
      而且还要考虑跑满后GPU帧时间会略高一点帧时间


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2026-02-20 16:31
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        怎么看实时cpu频率,现在只能看到占用不会看频率


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2026-02-20 18:14
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