首先说结论,个人体感这怪整体和异构大概一个档次,都是拖时间,不过比异构更烦一些,都是注意时机击破或破韧来处理,异构也就开盾,但这怪存在凹点,好像是第一只我觉得肯定得凹的怪,体感平均打5、6把会遇到一次超绝飞天、超远后撤之类的,反正有凹点。
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(今天才打,猛猛打了几个小时海维夏,打完真是有点受不了,这怪全场都在逃命,就纯拖DPS,服了,来个超雄+++不停和我互锤也行啊,起码是战斗交互爽,这逃命交互好玩吗
)
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几个队打下来的个人向评价(都是R2海维夏)
1、01椿,5花5大
这位算好打,不会失去闪避权的优秀机能,打了几把之后就挺稳定出分了,椿就数值是硬伤。

2、21日00月,3旋2升/4旋0升/3旋1升
表现优秀,数值美,一直都是我挺满意的队伍,吃了转波次的亏和猩猩减伤,大概打出了9成左右的理论DPS,稳定性也还可以,打5把以内能成功出一把分,主要得益于总督不错的破韧能力,但这怪实战中无法稳定3旋2升,看情况打4旋0升/3旋1升,总督主要还是对操作和排轴的细节处理要求高。(这怪我暂时打不出5强E,打星星就容易多了)

3、01嘉31露,通用BUFF,5大5回路
幽默的数值,打满5大5回路,手部都没提升空间了,才这点分,反正以后这种数值倒车我是再也不抽了,我就盯着数值膨胀的抽,做无情的数值党。稳定性挺好的,嘉贝定身也让这怪的处理难度大幅度降低了,唯一就是露帕爆协奏就可能会拖轴长,这怪对空挺厉害的,露帕爆协奏总会遇到。

4、01珂00琳61守,唐按
最后想把珂琳掏出来唐按解压,结果只打了一把琳奈强化下落就被击落了,算了,我不玩了

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不懂就问,造成的最终伤害和受到的最终伤害,这两个咋换算,大概是什么比例,前者是后者的几成?

(嘉贝带了BUFF只比通用BUFF多9%,这BUFF给不给有毛区别啊,给个BUFF还蚊子腿吗)


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(今天才打,猛猛打了几个小时海维夏,打完真是有点受不了,这怪全场都在逃命,就纯拖DPS,服了,来个超雄+++不停和我互锤也行啊,起码是战斗交互爽,这逃命交互好玩吗
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几个队打下来的个人向评价(都是R2海维夏)
1、01椿,5花5大
这位算好打,不会失去闪避权的优秀机能,打了几把之后就挺稳定出分了,椿就数值是硬伤。

2、21日00月,3旋2升/4旋0升/3旋1升
表现优秀,数值美,一直都是我挺满意的队伍,吃了转波次的亏和猩猩减伤,大概打出了9成左右的理论DPS,稳定性也还可以,打5把以内能成功出一把分,主要得益于总督不错的破韧能力,但这怪实战中无法稳定3旋2升,看情况打4旋0升/3旋1升,总督主要还是对操作和排轴的细节处理要求高。(这怪我暂时打不出5强E,打星星就容易多了)

3、01嘉31露,通用BUFF,5大5回路
幽默的数值,打满5大5回路,手部都没提升空间了,才这点分,反正以后这种数值倒车我是再也不抽了,我就盯着数值膨胀的抽,做无情的数值党。稳定性挺好的,嘉贝定身也让这怪的处理难度大幅度降低了,唯一就是露帕爆协奏就可能会拖轴长,这怪对空挺厉害的,露帕爆协奏总会遇到。

4、01珂00琳61守,唐按
最后想把珂琳掏出来唐按解压,结果只打了一把琳奈强化下落就被击落了,算了,我不玩了

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(嘉贝带了BUFF只比通用BUFF多9%,这BUFF给不给有毛区别啊,给个BUFF还蚊子腿吗)











