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回复:谈谈个人视角下二游的未来方向

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角色付费的底层逻辑不变就永远是剧情+角色设计大于玩法


IP属地:陕西来自Android客户端17楼2026-02-23 14:02
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    对二游来说在玩法上能媲美单机感觉是比较难了。而且玩二游不就图二次元美术,好的游戏剧情必然是重要的,zmd的话就感觉有点鸡肋了,美术风格是不错,然后没了。也算是前身塔防本体的开服玩家,一开始也看了些剧情,然后就看不下去直接全跳了,说难听点鸣潮开服剧情无功无过只能算60分的话,他这个连及格都差得远。根本不是一个26年开服应有的表现,还有人吹这剧情也是难绷,更不要说体验过3.1剧情后的那种落差感了。也不能拍出后面版本剧情能好起来,可是开服剧情就拉裤裆里了后面剧情还不是要擦屁股,总不能直接切割吧。这样看鸣潮开服剧情还挺不错的,不需要后续剧情来擦屁股打补丁。


    IP属地:白俄罗斯18楼2026-02-23 14:46
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      2026-04-21 11:35:25
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      不感兴趣
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      剧情怎么可能比玩法重要?游戏首先要好玩,然后才是其他,终末地不行那是他玩法本身就不行啊,基建是什么路边玩法。本家塔防的游戏性都吊着基建捶,终末地玩法优秀这件事本身就是错误的。无限大被吹的这么牛逼,还不是它但玩法类gta看起来就非常新颖吗。


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2026-02-23 18:11
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        顺应时代的发展而已,现在不是疫情那时了,真以为有很多时间玩游戏吗?我在tb早就说了zmd在开历史得倒车,二游跟pvp mmo不一样的,二游是要卖角色的,角色的塑造要剧情,美术,动作(回合制纸片人估计不需要),而且是作为副游定位的类型,我一直觉得海猫这人认不清自己,mrfz能火是吃时代的红利了,说实话我听到这游戏的优化都要4-5年都不出个扫荡,还要看录像带一次当6次用,我就知道这tm把玩家给pua了,当傻子在耍,只能说是风口上的🐷让他结晶了一群孝子


        IP属地:湖南来自Android客户端20楼2026-02-24 13:19
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