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本吧斗兽标准2.0

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适用于所有在本吧参与跨界对比讨论的作品。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-02-23 22:05回复
    常规时间线模型:
    (1)初始层为作内“无穷”;
    (2)①单次分裂形成的世界是无限多的;
    ②分裂产生的世界还会继续分裂,这样不断地进行下去;
    ③以上两点在位置极近或者连续的几句话内明确写出来。
    (3)可供分歧的时间是“无限”的;
    (4)分裂明确经历了“无限”的时间,且作品内明确写出的时间长度不少于千亿年;
    或者:作品里容纳一系列分裂衍生世界的地图是过去&现在&未来同时存在
    /过去&现在&未来所有事件同时发生的;
    或者:所有的分裂衍生在一开始就全部完成;
    (5)若为(4)中第一种情况:明确单个宇宙/单条时间线的毁灭对后续分裂衍生无影响;
    (6)不同平行宇宙间常规情况下相互独立/互不影响,作品中有多处(三处及以上)剧情、设定验证平行宇宙的含金量;
    (7)角色明确创造/摧毁/体内包含这一系列分裂的地图。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-02-23 22:12
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      2026-04-18 12:44:23
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      非时间线的衍生模型:
      (1)初始层为作内“无穷”;
      (2)①单次衍生形成的世界是无限多的;
      ②衍生形成的世界还会继续衍生,这样不断地进行下去;
      ③以上两点在位置极近或者连续的几句话内明确写出来;
      (3)可供衍生的时间是“无限”的;
      (4)衍生明确经历了“无限”的时间;
      或者:作品里容纳一系列分裂衍生世界的地图是过去&现在&未来同时存在
      /过去&现在&未来所有事件同时发生的;
      或者:所有的分裂衍生在一开始就全部完成;
      (5)若为(4)中第一种情况:明确单个宇宙的毁灭对后续衍生增殖无影响;
      (6)不同宇宙世界间常规情况下相互独立/互不影响;
      (7)角色明确创造/摧毁/体内包含这一系列衍生增长的地图。
      “非时间线的衍生模型”包括符合“某种操作或条件使作品内的宇宙数目增加”这一条件的情况,比如这些描述:
      ①时间穿越使得宇宙数目增加;
      ②宇宙通过黑洞繁衍出子代宇宙;
      ③宇宙的永恒暴胀生长出其它宇宙;
      ④量子隧穿效应产生新的宇宙;
      ⑤个体的思想、梦境化为另外的宇宙
      ⑥个体轮回转生形成新的宇宙;
      ⑦人创作的小说&漫画&音乐等会形成宇宙;
      ......
      也就是说,如果一部作品里出现了这些描述,那么都适用于“非时间线的衍生模型”标准。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-02-23 22:12
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        关于分裂、衍生机制中的“时间”问题:
        (1)不计入“角色体感时间一瞬可以是无限久”“角色无限分割/延长体感时间”等描述;
        (2)关于角色操作世界时间类描述,需要同时满足这几条:
        ①明确角色可以将时间加速至无限快、修改时间让无限久=一瞬/片刻;
        若为时间线分裂模型,须明确写出角色能让千亿年或更久=片刻,只写出“无限久”“无尽时间/纪元”等描述不计入;
        ②该角色明确做出了加速世界(世界会分裂衍生)时间的表现;
        ③该角色明确对世界加速至时间流速无限快或有同含金量描述。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-02-23 22:13
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          用“角色在现在同时干涉过去未来”以论证“过去&现在&未来同时存在”需要作品同时满足这些条件:
          ①明确写出角色干涉其它时间点的能力实质上是“干涉空间”;
          ②在①基础上,有明确证据证明这个角色不是“因为空间干涉足够强,从而影响时间”,只是单纯地操作空间;
          ③明确对于该角色的“现在”存在的世界对于下位角色(比如普通人)也是“现在”存在。
          因为要排除这种情况:因为这个角色能感知过去&现在&未来,所以其它时间点对其来说也是“现在”。
          而如果有明确以下描述,也不必论证过去未来同在:
          ①xx在一开始就造好了过去&现在&未来的一切世界;
          ②xx创造出了过去&现在&未来所有的时间、空间。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-02-23 22:14
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            关于世界膨胀扩张、角色变大增强的标准:
            (1)作品中已经有了符合标准的嵌套结构(注意是嵌套结构);
            (2)①作品有明确写出,世界/角色在有限时间内做到与变大前形成“无穷”差距;
            ②有两处以上的证据来佐证世界膨胀扩张、角色变大的具体速度;
            ③世界或角色在有限时间就能超越(1)中的空间结构;
            (3)膨胀扩张、角色变大增强在一般条件下会永远进行下去,不存在有限时间就终止的情况;
            (4)作品可供世界扩张、角色变大的时间是无限的;
            (5)有以下情况的任一 一种:
            ①膨胀扩张明确经历了“无限”的时间,作品内出现过不少于1000亿年的时间数据;
            ②作品里存在世界/角色永远都无法突破的空间结构,作品内出现过不少于1万亿年的时间数据;
            ③作品明确表示:所有的变大操作在一开始就已全部完成,不需要时间;
            (6)如果为世界膨胀扩张的情况,需要作品内有角色明确创造/摧毁/包含了 这一系列膨胀扩张产生的空间;
            (7)若导致世界膨胀、角色变大的原因为作品内的衍生模型,则优先考虑衍生模型的两种标准。
            比如这种情况:①某个角色体内有无数时间线在交叉分裂,导致他/她体型越来越大;
            ②多元宇宙变大是因为多元里的宇宙在无限分裂。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-02-23 22:14
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              关于世界膨胀、角色变大增强相关的“手操时间”问题:
              (1)不计入“角色体感时间一瞬可以是无限久,无限久可以是一瞬”“角色无限分割/延长体感时间”等描述;
              (2)关于角色操作世界时间类描述,需要同时满足这几条:
              ①明确角色可以将时间加速至无限快、修改时间让无限久=一瞬/片刻;
              ②明确写出角色能让千亿年或更久=片刻,单纯写出“无限久”“无尽时间/纪元”等描述不计入;
              ③该角色做出了加速世界时间的实际表现,此处的“世界”是能够膨胀扩大的世界,或者容纳这一系列膨胀扩大的更大空间;
              ④该角色明确将世界加速至无限快,或者有同含金量描述。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-02-23 22:15
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                关于拟合数据的标准:
                适用于作品是无限叠加无限循环模式。
                举例:
                最大有限数古戈尔数(10^100),没有其他描写,那就视为每层差距和层次数>10^100,总的数据>(10^100)^(10^100)即10^10^102
                如果无限循环的层级上还有一层无穷无尽的差距,那再叠一次10^100
                如果有无限x无限层,那层次数量就>10^200
                如果有无限^无限层,则层次总数>(10^100)^(10^100)
                以此类推


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-02-28 19:16
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                  2026-04-18 12:38:23
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                  嗯嗯嗯~


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-03-05 22:27
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                    完全没看


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-03-05 22:27
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