42绑定挂火位,管理员绑定挂破防位,策划设计出来本身的意图不就是告诉你我们配队是锁队友的吗?现在又告诉你,我们除了锁队友,我们还要带所谓的对策卡,去应对他的机制。
但是呢,他又设计出连携技,以及主c都需要叠层数打输出,这就导致他整个队伍输出都存在“轴”这个东西,一旦换下了任意一个角色,都会导致乱轴,主c输出打不满或者手忙脚乱的场面。
这种设计策划不就是左右脑互博吗?
但是呢,他又设计出连携技,以及主c都需要叠层数打输出,这就导致他整个队伍输出都存在“轴”这个东西,一旦换下了任意一个角色,都会导致乱轴,主c输出打不满或者手忙脚乱的场面。
这种设计策划不就是左右脑互博吗?




八云紫










