
这比喻还是挺巧秒的。原核生物、真核生物说明的是休谟、帕斯卡、莱科制造人形的基础都是基于遗迹科技所制作的心智模型/核心。
其中莱柯制作的得铁血人形控制理论利用的是欧加斯协议,相对原始,有更强的可变异性(更弱的心智自我防护)、感染/攻击性、自适应性但更差的自主性。休谟/帕斯卡基于齐纳协议制作的人形拥有更强的自主性,但更弱的变异性和感染/攻击性。
其中由于帕斯卡为人形设计了更多的限制和功能导向,所以帕斯卡人形拥有更强的自我保护性但更弱的自适应性和自主性,所以像树木;休谟则赋予其人形更多自主性和自适应性,相应的更加不受控而且功能性较弱。
但伯介姆细胞构建的三代人形部件其实更像一种记忆金属(但是碳基),只是通特定电流(游戏内说的特定电气协议)就形成特定形状(游戏内指特定结构功能),察觉不到任何自主性、对外部反射性,甚至不能证明其受到人形本体的心智核心作为最高指令,而是受其他外部指令指挥,所以像是混进去的材料。