总体来说很一般的游戏,新版本已经没有b站上找到的视频里面的大部分bug,但是游戏整体依旧很平庸。
先说优点
作为hd2d黄油孤品有着不可替代的地位,而且经典jrpg的风格也还可以,挺多女角色的立绘还是不错的,随地传送很方便,装备上也算有一点小设计。cg数量不多但是有几个画的还不错的cg。难度简单无脑如果也算优点的话我玩到时候是除了越级打怪和打最后boss其他没输过的难度。像素画风和队友跟随做的还挺好看的我感觉,后续加入的队友疑似自带经验补偿玩着玩着经验就差不多持平了。游戏内时间机制设计的还是不错的,昼夜时间也比较舒服平衡,酒馆内重复任务的时间限制机制也很有jrpg的感觉。战斗完自动会满血其实我个人感觉不好说是优点还是缺点因为少了血量规划。游戏时长不算长不会特别无聊
缺点的话就很多了
首先我最大的感觉就是作为jrpg黄油很大程度上两边都没做好,剧情平庸无波澜,战斗系统过于简单,角色和武器看似有技能实际角色技能都一样个人感觉武器技能对战斗影响也不大。同时装备系统还存在bug(游戏内物品都可以作为装备装在身上,但是同一物品尽管有多个还只能给同一位角色堆叠装备而且属性也不加,剧情过程还会反复给同一件装备)一共四个角色个人感觉战斗内区分度不高,应该是技能一样的原因。自动战斗的游戏无任何复杂机制导致实际体验很无聊,而且绝大部分战斗双方都过肉导致战斗时间很长,点名最后boss打了十多分钟然后没打过出去配装重新打
游戏细节上更是灾难,物品可以在野外采集到,但是实际上采集到的物品除了一个20个石头开了一个几乎用不到的捷径其他物品收集多少都再没用了。因为物品都可以装备导致药水、食品、材料存在感异常之低,只有后期食品有点用。存在木板、高级木板和石材然而玩完了任务全接过了也没用过。没有地图,因为b站上传送的bug在新版本已经修复但是有的时候还有点不方便不过影响不大了。主线任务会随着任务进度推进而推进,但是这个任务进度推进是会随着做酒馆里的重复任务推进的,到下一章的任务进度了就会把上一个主线任务挤掉,导致中期是在赶着做主线没空或者说不敢做支线的状态,对于jrpg来说我感觉是很ex的设计了,但是当你适应这样的节奏了到后期又没有任务了,主线做完也没支线做了任务进度卡住了又得回去做酒馆重复任务。游戏内存在高兴值和盔甲受损度两个机制,但是两者都掉的过慢而且我到最后也不知道盔甲受损度有什么影响导致存在感很低甚至莫名其妙。
小恶魔队友和最终boss的几个手下画风粗糙和别的有立绘的角色站一块不像一个游戏里的人
最后是h部分 cg太少而且有的cg过水,动态cg就是平移 cg浓度只有在刚进色街的时候比较大,其他大部分时候没cg,而且魔王和队友也没cg只有女主有几个。因为cg过少导致女主的极乐之力存在感底下,影响甚微,我总不能没事干重复刷我看过的cg吧
先说优点
作为hd2d黄油孤品有着不可替代的地位,而且经典jrpg的风格也还可以,挺多女角色的立绘还是不错的,随地传送很方便,装备上也算有一点小设计。cg数量不多但是有几个画的还不错的cg。难度简单无脑如果也算优点的话我玩到时候是除了越级打怪和打最后boss其他没输过的难度。像素画风和队友跟随做的还挺好看的我感觉,后续加入的队友疑似自带经验补偿玩着玩着经验就差不多持平了。游戏内时间机制设计的还是不错的,昼夜时间也比较舒服平衡,酒馆内重复任务的时间限制机制也很有jrpg的感觉。战斗完自动会满血其实我个人感觉不好说是优点还是缺点因为少了血量规划。游戏时长不算长不会特别无聊
缺点的话就很多了
首先我最大的感觉就是作为jrpg黄油很大程度上两边都没做好,剧情平庸无波澜,战斗系统过于简单,角色和武器看似有技能实际角色技能都一样个人感觉武器技能对战斗影响也不大。同时装备系统还存在bug(游戏内物品都可以作为装备装在身上,但是同一物品尽管有多个还只能给同一位角色堆叠装备而且属性也不加,剧情过程还会反复给同一件装备)一共四个角色个人感觉战斗内区分度不高,应该是技能一样的原因。自动战斗的游戏无任何复杂机制导致实际体验很无聊,而且绝大部分战斗双方都过肉导致战斗时间很长,点名最后boss打了十多分钟然后没打过出去配装重新打
游戏细节上更是灾难,物品可以在野外采集到,但是实际上采集到的物品除了一个20个石头开了一个几乎用不到的捷径其他物品收集多少都再没用了。因为物品都可以装备导致药水、食品、材料存在感异常之低,只有后期食品有点用。存在木板、高级木板和石材然而玩完了任务全接过了也没用过。没有地图,因为b站上传送的bug在新版本已经修复但是有的时候还有点不方便不过影响不大了。主线任务会随着任务进度推进而推进,但是这个任务进度推进是会随着做酒馆里的重复任务推进的,到下一章的任务进度了就会把上一个主线任务挤掉,导致中期是在赶着做主线没空或者说不敢做支线的状态,对于jrpg来说我感觉是很ex的设计了,但是当你适应这样的节奏了到后期又没有任务了,主线做完也没支线做了任务进度卡住了又得回去做酒馆重复任务。游戏内存在高兴值和盔甲受损度两个机制,但是两者都掉的过慢而且我到最后也不知道盔甲受损度有什么影响导致存在感很低甚至莫名其妙。
小恶魔队友和最终boss的几个手下画风粗糙和别的有立绘的角色站一块不像一个游戏里的人
最后是h部分 cg太少而且有的cg过水,动态cg就是平移 cg浓度只有在刚进色街的时候比较大,其他大部分时候没cg,而且魔王和队友也没cg只有女主有几个。因为cg过少导致女主的极乐之力存在感底下,影响甚微,我总不能没事干重复刷我看过的cg吧









