做了两周游戏,今天开始正式记录一下过程。
最开始是看《怪奇物语》的时候,特别想玩里面那种沉浸感很强的DND。后来试着在网上跑团,但遇到的KP水平参差不齐——有的翻来覆去就那么几句话,有的我认真描述了一大段行动,对面回一句“你一顿给他修脚”,体验感就很差。
后来AI发展起来了,我就在想,能不能做一个让AI当KP的游戏?但问题是我完全不会写代码,只能指望市面上一夜之间冒出个现成的产品。等来等去也没等到。直到最近,用某平台的code功能终于把东西跑起来了,不像以前改一处就崩一片,这才能真正开始动手做。
做着做着发现问题:单纯和AI对话不行,它会放飞自我。你力量只有3,它敢让你一拳把门砸开。于是我自己搭了一套规则引擎——骰子检定、属性判定这些都交给代码算,算完告诉AI,AI只负责讲故事。比如图里这样我试着亲了npc一口,他能有很真实的反应。
我完全不会写代码,所有逻辑都是让AI帮我写的。我说中文,它写代码。我大学学的是土木工程,后来做过编辑、运营,总之和编程没有半点关系。现在UI还很简陋,慢慢优化中,但核心玩法已经跑通了。 接下来打算每天更新一下开发进度。做游戏不能闭门造车,也想听听大家的想法——你希望在跑团游戏里看到什么,直接告诉我。
今天的进度:把浏览器版架构搭好了。之前只能在微信开发者工具里跑,现在浏览器也能直接玩。顺便优化了AI调用的缓存,响应更快也更省钱了。还调整了一下交互逻辑,进房间会自动判断该对话还是该行动,不用手动切换了


最开始是看《怪奇物语》的时候,特别想玩里面那种沉浸感很强的DND。后来试着在网上跑团,但遇到的KP水平参差不齐——有的翻来覆去就那么几句话,有的我认真描述了一大段行动,对面回一句“你一顿给他修脚”,体验感就很差。
后来AI发展起来了,我就在想,能不能做一个让AI当KP的游戏?但问题是我完全不会写代码,只能指望市面上一夜之间冒出个现成的产品。等来等去也没等到。直到最近,用某平台的code功能终于把东西跑起来了,不像以前改一处就崩一片,这才能真正开始动手做。
做着做着发现问题:单纯和AI对话不行,它会放飞自我。你力量只有3,它敢让你一拳把门砸开。于是我自己搭了一套规则引擎——骰子检定、属性判定这些都交给代码算,算完告诉AI,AI只负责讲故事。比如图里这样我试着亲了npc一口,他能有很真实的反应。
我完全不会写代码,所有逻辑都是让AI帮我写的。我说中文,它写代码。我大学学的是土木工程,后来做过编辑、运营,总之和编程没有半点关系。现在UI还很简陋,慢慢优化中,但核心玩法已经跑通了。 接下来打算每天更新一下开发进度。做游戏不能闭门造车,也想听听大家的想法——你希望在跑团游戏里看到什么,直接告诉我。
今天的进度:把浏览器版架构搭好了。之前只能在微信开发者工具里跑,现在浏览器也能直接玩。顺便优化了AI调用的缓存,响应更快也更省钱了。还调整了一下交互逻辑,进房间会自动判断该对话还是该行动,不用手动切换了




















