那是否可以推测生0和生1的翻新制作要比生5的优先级要高?
而且后半部分也出现了可以用于0和1的素材资源。
为了避免有人犟嘴,我特意不用重制来形容它。说白了,0和1的re引擎版本迟早要来,这肯定是有意义,还有不少玩家玩不下去摄像机视角,受不了老游戏的解谜和开门关门动画的呢,玩家在呼唤,卡婊要赚钱,利人利己对吧
再说了,如果要搞0和1的话,因为当代玩法的变革,关卡设计和地图设计估计都会有很多改动,想必工作量不会小的,要是有9代做试验……那岂不是积攒经验 事半功倍的同时,还可能做出更高的高度呢
而且后半部分也出现了可以用于0和1的素材资源。
为了避免有人犟嘴,我特意不用重制来形容它。说白了,0和1的re引擎版本迟早要来,这肯定是有意义,还有不少玩家玩不下去摄像机视角,受不了老游戏的解谜和开门关门动画的呢,玩家在呼唤,卡婊要赚钱,利人利己对吧
再说了,如果要搞0和1的话,因为当代玩法的变革,关卡设计和地图设计估计都会有很多改动,想必工作量不会小的,要是有9代做试验……那岂不是积攒经验 事半功倍的同时,还可能做出更高的高度呢











