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既然普遍说疗养院做的比较用心

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那是否可以推测生0和生1的翻新制作要比生5的优先级要高?
而且后半部分也出现了可以用于0和1的素材资源。
为了避免有人犟嘴,我特意不用重制来形容它。说白了,0和1的re引擎版本迟早要来,这肯定是有意义,还有不少玩家玩不下去摄像机视角,受不了老游戏的解谜和开门关门动画的呢,玩家在呼唤,卡婊要赚钱,利人利己对吧
再说了,如果要搞0和1的话,因为当代玩法的变革,关卡设计和地图设计估计都会有很多改动,想必工作量不会小的,要是有9代做试验……那岂不是积攒经验 事半功倍的同时,还可能做出更高的高度呢


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-02-25 23:27回复
    虽然但是这种地图设计还能推出来优先级吗,要是素材什么的还可以说说


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2026-02-25 23:29
    收起回复
      2026-04-18 08:22:18
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      啥时候也没说生5要重制,目前得知要重制的是维罗尼卡以及0


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2026-02-25 23:33
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        和现代城市、乡村元素沾边还是比较有代入感了,8代感觉在穿越欧洲中世纪魔法,到工厂那里像是第二次工业革命,太跳脱。


        IP属地:泰国来自Android客户端4楼2026-02-25 23:35
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          类洋馆地图,红头丧尸,还有蜘蛛和植物怪,包给re0和1当素材库的


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2026-02-25 23:35
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            1不会,0肯定重制排1前面。重制1的地图设计已经很牛了。经典短时间内不用在重制。别的维罗妮卡还有重制的空间。


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2026-02-25 23:44
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