这几天收获了了许多小伙伴的反馈,我总结出了一个最接近米莉拉本体强度的倍率设置。
并且,新增了一个滑条来修改“武器造价”,以使得降低了威力与穿甲性能的军用武器的造价得以适配它们的实际强度,不会出现“我降低了武器伤害,那我还造这么贵的武器做什么?”这种问题。
在Mod设置的底部,新增了一个“米莉拉原版环境设置”按钮。可以一键修改倍率为最近接米莉拉本体强度的倍率。
小提示:在“米莉拉原版环境设置”中,能量系列武器的穿透承伤系数默认为0.1。举例就是:当你使用专注轻机枪攻击一个承伤系数0的敌人时,只能造成10%的武器伤害。
想游玩米莉拉原版强度环境的小伙伴们可以试试看,如果有哪里还不太好的地方请和我提出修改意见!


并且,新增了一个滑条来修改“武器造价”,以使得降低了威力与穿甲性能的军用武器的造价得以适配它们的实际强度,不会出现“我降低了武器伤害,那我还造这么贵的武器做什么?”这种问题。
在Mod设置的底部,新增了一个“米莉拉原版环境设置”按钮。可以一键修改倍率为最近接米莉拉本体强度的倍率。
小提示:在“米莉拉原版环境设置”中,能量系列武器的穿透承伤系数默认为0.1。举例就是:当你使用专注轻机枪攻击一个承伤系数0的敌人时,只能造成10%的武器伤害。
想游玩米莉拉原版强度环境的小伙伴们可以试试看,如果有哪里还不太好的地方请和我提出修改意见!




风端寂昆
麻酱








