崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:404,998贴子:21,064,012

3.0队伍平衡做的挺烂的,我的推测是4.0会趋向于做多强局面。

只看楼主收藏回复

在我看来,3.0角色队伍间的平衡做的挺垃圾的。
整个3.0的队伍,在我眼里只有一超一强,超,就是记忆战舰,强就是白厄,当然也可以拆出来一个三昔,但三昔也是记忆战舰的。
其他的角色队伍,就特别一般。
先说风评比较好的,红A以及那刻夏,这两个只属于低金和压金战神,而且必须是三拐一。
但三拐一这玩意,在我这里看来上不了台面,原因简单,因为要凹生存,舒适度太低了,尤其是现在王棋怪物攻击还高。
记得第一期王棋出来,别说三拐一,就连老的生存位都保不住。
但起码这两个角色还有优势区间。
剩下的大黑塔,阿格莱雅,万敌,连拿得出手的优势都没有。
dot海瑟音,单论强度一般,唯一值得说就是,假设有玩家之前抽了卡芙卡和黑天鹅的,有已经付出的成本在那里,实际在3.0所付出的成本不用多高,属于能接受。
但倘若从头开始组,那就是路边。
这种局面其实挺畸形的,因为他灭了一些想打高难度,但又不是纯血强度党的玩家。
就玩家你抽非主推角色,就能XP,不能稍微追求强度,你想打高难度关卡,那就只能去抽主推。
所以我觉得ch会在4.0做出改变,平衡队伍之间强度,可能也会有战舰的出现,但最起码也是一超多强,而不是一超一强,剩下全路边。
最好的办法就是组建多艘战舰,让4.0之间的角色互相成为品牌。
比如说欢愉角色的欢愉战舰,不死途角色,未来凑一个追击战舰,再4.0后期再出一个战舰。
类似于2.0的局面。
这样一来,哪怕有强度差距,也不至于过于离谱。
也给了一些非纯血强度党,更多选择。
就玩家去抽一些非主推角色,也能适当追求强度,也让玩家有更多动力抽非主推。


IP属地:四川1楼2026-03-01 02:20回复
    一超一强的那个强列出来的是白厄说明你完全不懂现在的队伍强度完全是靠刻板印象在聊


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2026-03-01 09:40
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      2026-04-19 00:23:36
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      多半还是延续3.0的出法,2.0飞霄没赚够3.0才改的,4.0怎么可能改回去。。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-03-01 09:56
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        点自动强度符合


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2026-03-01 09:57
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          你对战斗策划的能力太有信心了,能搞出3.0这种烂完的强度格局,你怎么就能保证4.0gch就能突然开窍平衡好4.0的队伍呢


          IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2026-03-01 09:59
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            我不信崩ch这么没水平翁的强度崩坏是有意为之的,那么欢愉也可能继续有意为之,不可能听信公众建议和反馈就有所改变的。除非高层直接指令。


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2026-03-01 10:01
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              只要出新命途大概率还是3.0的卖法,不然你又绑命途队友又绑专武,不强凭什么抽你


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2026-03-01 11:20
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                我帮你翻译一下,风堇很强,白厄可以三拐一很强


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2026-03-01 11:33
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                  2026-04-19 00:17:36
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                  据说4.4和4.6两个主推组战舰,然后大膨胀,这样就顺理成章,4.2的周年庆队伍大概率不会膨胀太多,即使4.7补强一个售后,也没法和姬子超级主推战舰比


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2026-03-01 11:50
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                    就是因为2.0的强度分布没有带来策划想要的流水,3.0才更加涸泽而渔搞极致拉踩用强度逼抽,4.0怎么可能回到已经被抛弃的2.0模式


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-03-01 15:03
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                      然而白厄已经和乱破黄泉一桌等加强的水平了,这次花火黑天鹅的加强让我对欢愉没那么期待了,要是推几个差不多的体系,那5.0全是路边一条,我还不如继续给记忆队补金稳定提升,等老角色慢慢加强到4.0水平


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2026-03-01 15:56
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                        平衡真烂吗?为什么我看除了雅万两个最早的(万敌高金也还好),其他人打绝境的金数都没差多少呢,这平衡比2.0的飞霄爆杀流黄好多了吧。


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2026-03-01 16:00
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                          多强还是多弱……我没看到过ch做出过多强的情况,只看到过左脚绊右脚做出过多弱的事实


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2026-03-01 16:12
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                            策划已经跟玩家建立起周年庆必强的默契了,只要进一步坐实,那周年庆和她的队友的流水肯定是可以保障的,要是再做成多强的局面就相当于策划主动破坏了契约,玩家就更不敢氪金抽卡了,换句话说,别的队伍可以强,但周年庆队伍必须是最强的


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2026-03-01 16:46
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                              2026-04-19 00:11:36
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                              3版本如果开门出昔涟,强度反而是最平衡的。万敌那刻夏强度现在在白厄之上,雅和记忆同行比起来哪点都不占优但对比非记忆角色又明显虚构更能打,海瑟音把DOT直接补强到主流水平、卡夫卡送了黑天鹅加强之后甚至难说同金白厄和DOT谁更强


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2026-03-01 17:05
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