这一作人设、关卡设计、玩法都很强,就是剧情稀烂(也不算稀烂,能有7分)相对来说比较拖后腿。如果你是个和我一样,不怎么被经济所困扰的中登。那么超级建议入手。我跟你说,中登一定会非常吃《生化危机9》的这套设计,虽然本篇作为杂谈(想到哪儿说哪儿)不是那么测评,但我还是要说说《生化危机9》最吸引人的那一部分究竟在哪儿!
关卡切换——中登必爱的奇妙小设计!
中年男人最缺什么?我跟你说,最缺的就TMD是存在感。这个尴尬的年纪,上有老下有小,还没有那种少年人“寄希望于未来”的冲劲儿了。
而获取存在感的地方源于什么——最带劲儿的就是少女的崇拜。
《生化危机9》最牛逼的地方就是一方面让你扮演被吓得四处乱叫乱跑的低能战斗FBI格蕾丝,一边让你扮演陪伴玩家从“菜鸟警官”一路走到“精锐特工”的里昂。

《生化危机9》这方面设计的可太带劲儿了,前半段给你弄个巨大怪物“女孩”(一种巨大的丑陋的有异食癖的怪物)往死追逐格蕾丝。

动辄给玩家当妙脆角两口啃了。

等里昂一出现,四发马格南给“女孩”打得她妈都不认识她了。这种自己给自己的安全感,可太爽了。这时候玩家会默认把弱小无能等标签丢给格蕾丝,把强悍、战胜等标签贴到“我操作的确实牛逼”上。

这种格蕾丝和里昂交替玩的方式,不但把《生化危机》系列的潜行玩法(例如2/7)和战神玩法(例如4re)充分结合了起来,还十分巧妙的用对比手段阐释了里昂的强大。

你想啊,格蕾丝篇章,任何一个小怪,你都要尊重对方的机制——习惯开关灯,对声音敏感,对光源敏感等等……
如果是2026年的里昂,同样这么“尊重”敌人,那就是对里昂的实力不尊重了,所以,同样面对舔食者,格蕾丝传承潜行、注射珍贵药剂、投掷硫酸瓶稍不注意就被单杀。到了里昂这里“给你这么多年怎么没长进啊,给你机会你不中用啊!”BangBang两枪定那儿,一斧子劈脑瓜骨~搞定。

为什么说这套是中登必爱?因为小登往往更注重理论和逻辑,他们在玩游戏时还比较喜欢指点江山,游戏的玩法是否有着较强的一致性啊?玩法是否割裂啊?更有甚者,是玩了大火的《生化4re》后,慕名来玩《生化9》,他心里期待的就是进来咔咔咔爽杀!

格蕾丝前面畏畏缩缩那一套,他可能根本看不上,有种“耽误老子爽了”的感觉。但中登不一样啊,玩的游戏类型一般会偏多一些,更能接受游戏多变的玩法,并从这种独特的小设计中咂摸出更多的滋味。
关卡切换——中登必爱的奇妙小设计!
中年男人最缺什么?我跟你说,最缺的就TMD是存在感。这个尴尬的年纪,上有老下有小,还没有那种少年人“寄希望于未来”的冲劲儿了。
而获取存在感的地方源于什么——最带劲儿的就是少女的崇拜。
《生化危机9》最牛逼的地方就是一方面让你扮演被吓得四处乱叫乱跑的低能战斗FBI格蕾丝,一边让你扮演陪伴玩家从“菜鸟警官”一路走到“精锐特工”的里昂。

《生化危机9》这方面设计的可太带劲儿了,前半段给你弄个巨大怪物“女孩”(一种巨大的丑陋的有异食癖的怪物)往死追逐格蕾丝。

动辄给玩家当妙脆角两口啃了。

等里昂一出现,四发马格南给“女孩”打得她妈都不认识她了。这种自己给自己的安全感,可太爽了。这时候玩家会默认把弱小无能等标签丢给格蕾丝,把强悍、战胜等标签贴到“我操作的确实牛逼”上。

这种格蕾丝和里昂交替玩的方式,不但把《生化危机》系列的潜行玩法(例如2/7)和战神玩法(例如4re)充分结合了起来,还十分巧妙的用对比手段阐释了里昂的强大。

你想啊,格蕾丝篇章,任何一个小怪,你都要尊重对方的机制——习惯开关灯,对声音敏感,对光源敏感等等……
如果是2026年的里昂,同样这么“尊重”敌人,那就是对里昂的实力不尊重了,所以,同样面对舔食者,格蕾丝传承潜行、注射珍贵药剂、投掷硫酸瓶稍不注意就被单杀。到了里昂这里“给你这么多年怎么没长进啊,给你机会你不中用啊!”BangBang两枪定那儿,一斧子劈脑瓜骨~搞定。

为什么说这套是中登必爱?因为小登往往更注重理论和逻辑,他们在玩游戏时还比较喜欢指点江山,游戏的玩法是否有着较强的一致性啊?玩法是否割裂啊?更有甚者,是玩了大火的《生化4re》后,慕名来玩《生化9》,他心里期待的就是进来咔咔咔爽杀!

格蕾丝前面畏畏缩缩那一套,他可能根本看不上,有种“耽误老子爽了”的感觉。但中登不一样啊,玩的游戏类型一般会偏多一些,更能接受游戏多变的玩法,并从这种独特的小设计中咂摸出更多的滋味。











































