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不可名状,不可直视,不可听闻,不可触碰——这才是真正的触手啊

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今日推荐游戏:アクマ狩り(恶魔狩猎)
(警告:萌新不要搜、不要玩。)


IP属地:上海1楼2026-03-02 03:44回复
    或许我已经老了,老到已经接受不了现代流行的扮演女主在城里找爱心的游戏了,
    但是我还记得,在我年轻的时候,提到触手游戏,就是像下面介绍里这样的游戏:
    “乍一看是能看到用压倒性实力爽快斩敌的 “最强姐姐” 和“神秘黑长直JK” 帅气身影的 RPG,
    但要是因为某种失误在与 Boss 的战斗中败北,她们就会迎来毫不留情的悲惨结局 ——”
    所以,虽然介绍里的AI作画、恶坠、古若、无语音对我来说都是扣分点,
    但我还是想说,请带我再冲一次吧,让我就像当年时那样。


    IP属地:上海2楼2026-03-02 03:45
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      2026-04-18 19:54:12
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      事实上,撇开介绍就能看出的问题,本作其他问题也不少,
      CG分配不合理,大部分是健全的事件CG,不健全的CG里又以堕落后的场景为主,
      剧情约等于没有,游戏性也很平庸,
      玩法设计虽然不错,但回想时经常切换到男主视角下体验目前饭的心情让人感觉很微妙。


      IP属地:上海3楼2026-03-02 03:46
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        但是,本作有一个最大的优点足以抹平一切问题:
        本作回想里触手,终于不再是空有长度的废物,而是恐怖的“侵蚀者”。
        作品虽然被标注为恶坠题材,但实际上更类似生化危机的风格,不是靠快乐让人堕落,
        而是通过寄生感染,直接破坏对方的理智、尊严乃至死亡,让对方首先堕落所以快乐。


        IP属地:上海4楼2026-03-02 03:47
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          触手就是作品中的感染源,强硬而无孔不入,被侵入就无法逃脱,
          即使女主角平时潇洒帅气的人设凸显她的强势,也无法在回想里对抗的触手的侵蚀,
          配合感染最终阶段让人无法直视的死亡CG,可以说是回归了触手应有的地位:
          不可名状,不可直视,不可听闻,不可触碰。
          作为一名触手,我很难不给本作点赞。
          (完)


          IP属地:上海5楼2026-03-02 03:48
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