首先必须承认9的剧情确实很敷衍,像斯宾塞的处理,反派塑造差,里昂和护士,格蕾丝扔枪这些地方完全可以有更好的润色和处理。说雪莉部分吃设定的,没有艾达等其他老角色不够满足的也很正常,里昂部分摩托飞天太夸张挨骂我也能理解,但是最近有些极其莫名其妙的【强调现实性】的喷法真的很没水平,看不出来是常玩游戏的人,比如说什么:
①格蕾丝非要抱着艾米莉去解密而不能直接穷举的
②浣熊市过了这么多年还有这么多僵尸的,僵尸都成了干尸怎么会砍得出这么多血的
③直接把艾米莉放在疗养院,根本没必要抱她出去的
④浣熊市为什么会有人放绿草,为什么僵尸身上会掉子弹/为什么开头市民身上有子弹……
不是,这都什么啊……我觉得从8代开始就有一种很奇怪的现象,以及包括被很多人吐槽的遗老思维,都在于过于追求现实,好像这些人认为生化危机的各项细节一定要符合现实,或者基本贴近现实,但这个系列说实话从一开始就没有现实到哪里去,如果按照这样的思路就纠错的话,该系列一开始就没有什么发展的空间。我一直觉得生化危机系列从来都是玩法驱动型的游戏,玩法的重要性和优先级必然优先,因为只有这样你才可以玩到丰富多样的内容。你不能只关注超现实的内容给剧情带来的负面作用而闭口不谈它对玩法的贡献,举个例子,如果你这样纠结合理性的话,那首先最简单的质量守恒定律,暴君的后续形态就不存在,威廉,追追等大部分的内容都得砍掉,整个生化4请全部删除,因为不可能有人在一天之内杀光成百上千的甚至是被病毒强化过的村民(人类),生化0也直接删掉,因为水蛭再强不可能组成人形,生化1也大改吧,因为一大堆木门直接暴力破坏就行不需要解密。这样搞下去,你就一辈子打打普通丧尸就好了吧,设计个精英怪和boss都得束手束脚的,游戏还怎么发展呢。
那可能又有人说了:我们吐槽6代太浮夸整得像变形金刚,吐槽8代太魔幻连操控金属和飞行翅膀都能整出来,吐槽9代难道不是因为格蕾丝这种行为动机根本站不住脚看上去太降智吗?
对此,我同样还得说一句:【你不能只在“过于不合理”和“不合理”】之中区别对待。难道这些人的意思是轻微的不合理就可以无视,明显的不合理你就不舒服,那我很好奇,你到底想不想要合理呢?想要合理又不干脆,那在这装什么,如果不想要合理,那当然就没什么道理对着超现实的情节哈气,是这个道理没错吧?吐槽8和9的不现实的同时也请你把以前所有作品的不合理都吐槽一遍,否则就算了吧,别半吊子了。不知道的真以为生化危机是什么现实主义题材呢,它本来就是带点软科幻的世界观嘛。
①格蕾丝非要抱着艾米莉去解密而不能直接穷举的
②浣熊市过了这么多年还有这么多僵尸的,僵尸都成了干尸怎么会砍得出这么多血的
③直接把艾米莉放在疗养院,根本没必要抱她出去的
④浣熊市为什么会有人放绿草,为什么僵尸身上会掉子弹/为什么开头市民身上有子弹……
不是,这都什么啊……我觉得从8代开始就有一种很奇怪的现象,以及包括被很多人吐槽的遗老思维,都在于过于追求现实,好像这些人认为生化危机的各项细节一定要符合现实,或者基本贴近现实,但这个系列说实话从一开始就没有现实到哪里去,如果按照这样的思路就纠错的话,该系列一开始就没有什么发展的空间。我一直觉得生化危机系列从来都是玩法驱动型的游戏,玩法的重要性和优先级必然优先,因为只有这样你才可以玩到丰富多样的内容。你不能只关注超现实的内容给剧情带来的负面作用而闭口不谈它对玩法的贡献,举个例子,如果你这样纠结合理性的话,那首先最简单的质量守恒定律,暴君的后续形态就不存在,威廉,追追等大部分的内容都得砍掉,整个生化4请全部删除,因为不可能有人在一天之内杀光成百上千的甚至是被病毒强化过的村民(人类),生化0也直接删掉,因为水蛭再强不可能组成人形,生化1也大改吧,因为一大堆木门直接暴力破坏就行不需要解密。这样搞下去,你就一辈子打打普通丧尸就好了吧,设计个精英怪和boss都得束手束脚的,游戏还怎么发展呢。
那可能又有人说了:我们吐槽6代太浮夸整得像变形金刚,吐槽8代太魔幻连操控金属和飞行翅膀都能整出来,吐槽9代难道不是因为格蕾丝这种行为动机根本站不住脚看上去太降智吗?
对此,我同样还得说一句:【你不能只在“过于不合理”和“不合理”】之中区别对待。难道这些人的意思是轻微的不合理就可以无视,明显的不合理你就不舒服,那我很好奇,你到底想不想要合理呢?想要合理又不干脆,那在这装什么,如果不想要合理,那当然就没什么道理对着超现实的情节哈气,是这个道理没错吧?吐槽8和9的不现实的同时也请你把以前所有作品的不合理都吐槽一遍,否则就算了吧,别半吊子了。不知道的真以为生化危机是什么现实主义题材呢,它本来就是带点软科幻的世界观嘛。









