以下两张截图是我在开服前(1-16)和开服一段时间后(2-14)发的帖子。
我的看法就是,终末地很有可能延续了同公司的前作游戏明日方舟的运营策略,
也就是鼓励玩家平铺,尽量全抽全练,更多的考验玩家box广度而不是主力队伍强度上限的运营策略。
比如目前已知的洁伊汤狼四个角色是互有联动的,随便跳池会有一种后面的池子抽了也亏的感觉。
如此看来莱万汀才是最特别的一个,单卡自成体系不挑配件,上限可能不足但是下限很高,属于是终末地特色的“基石干员”。


我的看法就是,终末地很有可能延续了同公司的前作游戏明日方舟的运营策略,
也就是鼓励玩家平铺,尽量全抽全练,更多的考验玩家box广度而不是主力队伍强度上限的运营策略。
比如目前已知的洁伊汤狼四个角色是互有联动的,随便跳池会有一种后面的池子抽了也亏的感觉。
如此看来莱万汀才是最特别的一个,单卡自成体系不挑配件,上限可能不足但是下限很高,属于是终末地特色的“基石干员”。


















