无脑矛盾,这作的刀盾很拉。
这一作先开始远程单位太强了,经常出现两队弓兵点射,就能在对面近战走到脸上之前射白,那个版本我记得凑个3天才的弓兵满编是最无敌的。
为了解决这个问题,这作的骑兵冲击也是极其变态,一个背冲轻松冲掉抗线半管血,一次战争能打出3次背冲基本没有什么解决不了的。
然后就是将领,100%闪避赵云+100%闪避裴元绍是这游戏的boss,你能凑出这俩,基本就通关了。我刚关注这个8的时候,首页上就有个100%闪避赵云一战杀了8000人,比三国无双还离谱

。还有一个就是董卓空降流,纯靠将领打,17回合通关。版本更新厚,周泰+严舆这俩哥们轻松打一支满编

,然后直接不演了,咱就是三国无双

,吕布一人成军任务线都来了

,机制和数值我以为我在玩战锤的狂派mod
刀盾兵的优势其实也不少,很多刀盾兵的冲锋加成也不低,背冲的效率和成果其实还不错,完全可以将刀盾兵当一个走的慢点的骑兵用,骑兵是会被矛兵克制的,而刀盾兵不吃反骑加成,基本不被任何兵种克制。刀盾兵的带盾,能抗远程。刀盾兵还有不错的近战闪避,打矛兵和其他兵种也有优势。但问题就在于,不够有特色,而且出伤太慢了

,不如将领冲两波。输出不如远程,背冲不如骑兵。抗线倒还行,但好像跟矛兵差的也不是很多,而且抗线这一块,什么兵不能稍微抗两波呢

,反正抗一会而已,输出还得靠弓兵和骑兵。
而且因为骑兵的出伤太恐怖,一般电脑人最有威胁的单位也是骑兵,将领也是骑兵。与其准备两队万金油的刀盾,不如直接反骑拉满,容错率反而更高
