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回复:理性讨论,合轴难度是否被社区过分妖魔化了

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按出来当然不难,难的是把轴长压进25s内,以及出现失误后怎么在下一轮缩轴控制总体时长。你能保证自己每次都不失误进25s吗?能保证怪每次都不肘你吗?矩阵这种环境失误的代价就是少打一轮,特别是对某些伤害后置的队伍来说代价更大。


来自Android客户端49楼2026-03-13 11:49
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    年纪大了不想学了,感觉要素有点多


    IP属地:浙江50楼2026-03-13 12:20
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      2026-08-24 00:38:20
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      所有队伍都会一点,但是卡夏千真的只会玩点太奶轴


      IP属地:辽宁来自Android客户端51楼2026-03-13 16:42
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        我其实想吐槽鸣潮合轴的潜在成本有点高,不是说合轴难学习成本高,而是像我一样刚入坑萌新连去连轴的队伍都没有有了队伍还得急头白脸养成一波堆充能,然后找个超载大哥找手感。能让你摸摸新角色看看配队的就穗波市,还有其他的的一些活动了,而且这几个地方配队也不够齐全。


        IP属地:浙江来自Android客户端52楼2026-03-17 02:20
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          合轴本身难度随轴变化,有些轴天生容易炸(说的就是你锯切剑切),但是更难的是怎么压到25秒,合的越多后摇越多,要压进25.5秒基本就得全程盯帧断后摇了,还得重复4个循环


          IP属地:新加坡来自Android客户端53楼2026-03-17 02:47
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            卡夏千我到现在都没有和明白


            IP属地:福建55楼2026-05-04 19:15
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