十分满分制,全凭个人主见,如有不同算你对懒得争。
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画面质量 /美术风格/地图设计
画面质量 7 质量优秀
美术风格 3 较差
地图设计 0分
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画面质量是很高但是很多地方美术都很丑,尤其是做地貌的就应该直接拖出去斩了,整的一大堆黄土山和石头山建筑,色彩偏向写实风格土的不行,净白的人物站在那地面上显得地貌更丑了,这地貌真没几个能让我留下印象的,感觉都丑不拉几的,就有几片麦田和芦苇地感觉做的挺好,地貌美术乘早换人吧。好的一点衣物的纹理质感和衣物,选男流倒是很省钱。
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另外世界的制作人技术水平很高,但是感觉团队的耦合性很差,每个系统都各做各的然后拼凑在一起,尤其那个天上飞一下的建筑,感觉毫无存在感还塞了一堆。
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后期出个高机动性的人物,这几百个建筑都是多余的还污染地貌,感觉地图设计上面能给0分。塞尔达就有一个飞高高处的塔,能传送还能看周围地貌,还能上天空岛功能性拉满,世界这个飞一下感觉真不如自己爬山去。
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画面质量 /美术风格/地图设计
画面质量 7 质量优秀
美术风格 3 较差
地图设计 0分
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画面质量是很高但是很多地方美术都很丑,尤其是做地貌的就应该直接拖出去斩了,整的一大堆黄土山和石头山建筑,色彩偏向写实风格土的不行,净白的人物站在那地面上显得地貌更丑了,这地貌真没几个能让我留下印象的,感觉都丑不拉几的,就有几片麦田和芦苇地感觉做的挺好,地貌美术乘早换人吧。好的一点衣物的纹理质感和衣物,选男流倒是很省钱。
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另外世界的制作人技术水平很高,但是感觉团队的耦合性很差,每个系统都各做各的然后拼凑在一起,尤其那个天上飞一下的建筑,感觉毫无存在感还塞了一堆。
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后期出个高机动性的人物,这几百个建筑都是多余的还污染地貌,感觉地图设计上面能给0分。塞尔达就有一个飞高高处的塔,能传送还能看周围地貌,还能上天空岛功能性拉满,世界这个飞一下感觉真不如自己爬山去。
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