海斗的输出我的理解是乘区游戏
乘区=基础数值*双强加成*暴击*技能频率*穿透*增伤
基础数值比如男枪等,他四颗子弹全中的数值就是比其他平a英雄高
双强不多说了,需要注意的是,百分比加成很高贵,像物转魔,大力,巨人,男爵手,这些在你本身具备高数值情况下,很多情况能顶一个大件的数值。
暴击,有的英雄有双暴击乘区加成,典型奥巴马r,小火龙q,技能内部写了暴击会增加本身伤害,但技能本身又不能暴击的。拿了法爆相当于再吃一次暴击乘算,法爆145%*无尽1..15最后直接凭空多一个乘区。
技能频率不多说了,削很多英雄的初始cd就是削这些人的技能频率,典型火男,提莫等丢子
穿透 这个很高贵,锻体亚索经常能做到吃三四个彩色百分比穿透,加上开大的50%额外穿透,砍人跟真伤一样。总之百分比穿透一般是大于固穿的,近战输出够就补全吸,输出不够打不动补固穿。两个彩固穿都可以不用出大穿了。
增伤,无需多言,巨杀胜率第一,青龙刀面具高出场率,这个乘区本身就高贵,但也存在叠很多溢出的情况。比如你透镜加青龙这个乘区就来到22%,这时候再出红穿可能增伤区收益就一般。不如补绿穿。
其他特殊乘区,射程(ap丢子恶心就是因为他可以白嫖状态),移速,本质降低对方命中率和自己具备主动权。射程➕移速等于踢踏舞ad,估计都见过了,很摸不到打不着,算常见的胡牌组。
楼下面开始我自己的记录贴。吧友可以指导下出装和理解,本人老年选手了,不要要求太高。
乘区=基础数值*双强加成*暴击*技能频率*穿透*增伤
基础数值比如男枪等,他四颗子弹全中的数值就是比其他平a英雄高
双强不多说了,需要注意的是,百分比加成很高贵,像物转魔,大力,巨人,男爵手,这些在你本身具备高数值情况下,很多情况能顶一个大件的数值。
暴击,有的英雄有双暴击乘区加成,典型奥巴马r,小火龙q,技能内部写了暴击会增加本身伤害,但技能本身又不能暴击的。拿了法爆相当于再吃一次暴击乘算,法爆145%*无尽1..15最后直接凭空多一个乘区。
技能频率不多说了,削很多英雄的初始cd就是削这些人的技能频率,典型火男,提莫等丢子
穿透 这个很高贵,锻体亚索经常能做到吃三四个彩色百分比穿透,加上开大的50%额外穿透,砍人跟真伤一样。总之百分比穿透一般是大于固穿的,近战输出够就补全吸,输出不够打不动补固穿。两个彩固穿都可以不用出大穿了。
增伤,无需多言,巨杀胜率第一,青龙刀面具高出场率,这个乘区本身就高贵,但也存在叠很多溢出的情况。比如你透镜加青龙这个乘区就来到22%,这时候再出红穿可能增伤区收益就一般。不如补绿穿。
其他特殊乘区,射程(ap丢子恶心就是因为他可以白嫖状态),移速,本质降低对方命中率和自己具备主动权。射程➕移速等于踢踏舞ad,估计都见过了,很摸不到打不着,算常见的胡牌组。
楼下面开始我自己的记录贴。吧友可以指导下出装和理解,本人老年选手了,不要要求太高。


















