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回复:为什么生2重制比生2原版更优秀

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原版小学时候打过十几遍了,只能说没玩过就听现在描述会感觉表里关有多神,但当时玩着就感觉只是有几个地方交汇,影响物资好像也就一个房间。其他地方照样是各玩各的。不过原版表里关开头起码衔接了,重制表里关的开头衔接确实敷衍。原版确实有做的好的地方,但综合方面我会喜欢重制版,几部重制版也就3真的很差,删了原版最喜欢的掘墓者


IP属地:湖北来自Android客户端102楼2026-03-13 00:04
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    毫無可比性硬要拿來比較


    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端103楼2026-03-13 00:18
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      2026-04-18 00:43:57
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      回复103楼已拉黑我的那位兄弟:我认为并不硬,同为生化危机2,拿来比较再正常不过,只是别拿画面操作说事就行,毕竟你不可能只在大家褒奖老版的时候才认为比较有意义,而褒奖重制的时候就说无意义是吧


      IP属地:四川来自Android客户端104楼2026-03-13 00:23
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        跨越几个时代的东西互相对比


        IP属地:日本来自iPhone客户端105楼2026-03-13 09:40
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          高级黑才用的一贯手法,先下结论后分析,而不是一上来跟你去争论谁更优秀。


          IP属地:山东来自Android客户端106楼2026-03-13 12:15
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            神人逻辑,原版2代的表里设计在98年是惊为天人的,如果放到现在都感觉不错、这恰恰证明了二代有多出色,在这个基础上横跨了十几年后的生化危机2重制版,你要做的应该是完全超越原版,但是卡表没有做到,那浮于表面堪称鸡肋的第二剧本,就差把敷衍写脸上了,而你站在现在这个时间节点,回头又去挑98年原版表里关的刺,你不觉得可笑吗?


            IP属地:青海来自Android客户端107楼2026-03-14 01:03
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              如果说对比表里关联系的表达,RE2远不如原版;两个作品相差二十年,对比画面就没意义了。这是年代问题。总体来说我个人认为游戏性的话RE2无疑是比原版强得多,毕竟整个提升堪比独木舟跟航母。但是对于剧情表述和表里关联系还是原版做得好。说实话生九这种女主杀完搜完三光再去看到搜刮痕迹、一地怪物残躯这个就做得非常好。如果当初RE2能做出来这种效果评价会高不少


              IP属地:广东来自Android客户端108楼2026-03-14 19:06
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                谁跟你说优秀啦,除了画面牛逼,其他地方实在感受不到有多优秀。


                IP属地:上海来自Android客户端110楼2026-03-15 17:19
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                  2026-04-18 00:37:57
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                  很多玩重制 2 的玩家在老生 2 的时候还没出生


                  IP属地:福建来自Android客户端111楼2026-03-15 19:26
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                    生化危机2最伟大之处在于制作组在90年代没有那么多难度选项动态调整的机制下,做了一个高手能打出花,新手靠磕药硬闯也能通关的游戏,从此出圈


                    IP属地:北京来自iPhone客户端112楼2026-03-15 20:55
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                      只能说在“Remake/Remaster”这个领域里,RE2是一个在非常顶端的游戏,但是就现在而言只能是先在非常顶端,虽然我非常认同RE2对艾达/雪莉流程的全新设计,Bio2的四次推箱子设计确实有点太烂了,但很可惜他还没有发挥好本应有的优点和特色,只是后面的RE3把风评拉太低了
                      所以,对于表里关的看法,我觉得你说的其实有点不太好,首先我认为如果Bio2的表里关是2+2的关卡形式,那RE2的第一版本/第二版本最多只能说是1+1的关卡形式,表现力肯定是不如Bio2的,虽然你说Bio2的表里关也就是“大同小异的流程各反复体验两次”,但RE2的第一版本/第二版本则是“几乎一模一样的直肠子流程分四次跑”,这两者区别是非常大的,而这也是玩家们普遍不满的原因之一:在Bio2当中,里昂和克莱尔在流程中是有过几次接触的,甚至还有留东西给对方的设计,而RE2当中,里昂和克莱尔仅仅只是在警局后门和结局列车里接触,唯一称得上互动的地方只有第一版本的人在STARS办公室留给第二版本的人的纸条,而且流程中的NPC、敌人和Boss其实并没有做太多差分,因为RE2其实已经定死了“里昂流程”和“克莱尔流程”这两种东西,所谓第一版本/第二版本实际上就只有开头改了
                      我在9的视频里看到过一个弹幕说“疗养院格蕾丝转里昂的这个流程才是RE2应该做的表里关”,这说明他们想做好表里关还是有能力的,第一版本/第二版本纯粹就是生化组不想设计更复杂的产物(虽然9做的也不太行就是了)


                      IP属地:广东来自Android客户端114楼2026-03-15 21:24
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                        怎么说呢……看得都笑了出来。生2原版表里无论在哪年回头看,都是满满的制作诚意。而生2重制的表里无论哪年回头看,都是浓浓的敷衍


                        IP属地:北京来自iPhone客户端115楼2026-03-15 22:55
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                          生2重制,是很不错的游戏,无可厚非。
                          而98生2,则奠定了这个IP。
                          相当于,生2重制是唐玄宗,让唐朝国力达到顶峰。
                          但是,98生2是李世民,它直接给这个系列奠定了后面的所有基础。
                          老生1和生2重制其实地位都差不多,是那个年代的好游戏,但不是能直接起山头的游戏。
                          98生2绝对是游戏史上被人津津乐道的一作。


                          IP属地:北京116楼2026-03-16 16:17
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                            新的剧情台词和演绎方式比原版好,操作方式比原版好。表里关设计远远不如原版精巧,难度比原版大的多。以现代的游戏技术和卡普空的资源,如果用做原版的匠心精神来做RE2R,可能会做出一个新的里程碑,但是最后的成品和发售前的高预期落差太大。就我个人而言原版我会反复玩,RE2R白金以后就再也没碰过。


                            IP属地:贵州117楼2026-03-16 23:47
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                              2026-04-18 00:31:57
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                              IP属地:天津来自Android客户端118楼2026-03-19 09:54
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