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论一削原身到底有多少根手指的输出?

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大家认为一削原身的输出还剩多少?一削自认为需要零距离斩击才能致命硬度接近石流龙的骨虎,虎杖却认为一削解就能致命自己,意思应该是一削解能让虎杖受到的不治疗就会慢慢死去的伤害,但有了反转就可以拉回来。
宿傩打石榴龙的16指解明显不是全力,不能认为一定大于一削解,全力解>>认真解>随手解,这里最多只是认真解,一削解打骨虎的时候肯定就是全力以赴的,因此一削全力解>指认真解是完全有可能的,就好像乙骨用刀持平的一削解也绝对算不上全力解,恐怕只是随手解。
那么一削宿傩对自己的伤害判定肯定是在对方有反转的基础上,甚至可能就是看能不能直接致死对方,不能直接致命哪怕对方不会反转慢性死亡,在宿傩眼里应该也不算致命,宿傩应该不会有什么错估伤害,一削贴脸斩击能致命拥有反转的骨虎这一点应该是肯定的。
骨虎又有接近石流龙的坦度,有些吧友们觉得一削的解能重伤虎杖,捌能秒骨虎,所以就觉得一削拥有16指的输出,但我认为不能这么看,以下就是我的观点和论证。
面对石榴龙,十六指惠傩直接贴脸秒杀,伤害严重溢出,直接被惠傩把脑袋分割成三部分,理论上不需要那么高的伤害,甚至可以说,只要这一击伤害的1/4,只要一道斩击切到石流龙的大脑就能直接毙命。
捌的机制一直都是对方越脆斩击越多,五条在宿傩的领域收到的捌一直都是单发斩击,因为捌的输出上限也砍不穿,虎杖被一削捌直接切了好几道贯穿伤,和石流龙一样是被多发斩击砍穿,虽然石流龙的头上只是两道贯穿伤,但头明显比腹部更难切开,对咒术师更是如此。
所以16指捌的伤害远大于致命石榴龙所需要的伤害,由于直接切开,也不能认为这一击就是16指捌的全力,这样叠盒真的很恐怖,五条受到的领域伤害>>>单发领域捌>正常全盛捌>>16指捌>>致命石榴龙需要的伤害,五宿的坦度还是太恐怖了。
那么根据以上论证,我认为一削并没有16指的输出,一削的斩击只需要能一道斩击切进骨虎的大脑就行,不一定是贴脸斩击直接贯穿,虽然是要害,但是脑袋还是比其他地方更硬的。
综上所述,我认为16指捌的输出上限>>图中16指捌的伤害>>刚好致命石流龙的伤害 略微>刚好致命骨虎的伤害,不需要16指的输出,一削只需要砍石流龙伤害的1/2就够了甚至有些溢出,虽然一半的输出不等于一半的伤害,但肯定也有几根手指了,我觉得12~13指的输出就足够捌直接致命石流龙了,由于骨虎的硬度只是接近石流龙,我认为一削的输出大概在12指左右。
那么我的结论是,一削的输出12指左右,大家认为呢?有不同的意见和论点可以提出来,大家一起讨论,争取得出一个最合理的解释。



IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2026-03-12 18:44回复
    @最光🌙 @口真█ @你的错 @芜湖航空史密大司. @握不住的东西太多了 帮忙看一下有什么不对的地方吧


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2026-03-12 18:51
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      2026-04-18 15:51:07
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      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2026-03-12 18:52
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        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2026-03-12 18:58
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          五成功力也就还是五成功力的输出,阿傩是逆练效率降低但普通术没有降低,要是按照乘起来的倍率比方说十成功力和肘力效率一点二倍,一乘变成二十四指伤害这就没法论了,所以说还是十指完事,可能实际输出一点二倍是十二,但是要是说十二那真的十二也是乘一点二的十四点四,所以说还是按照十指讲。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2026-03-12 19:02
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            ( ͜.八 ͜.)
            ) · (
            (‿ᾥ‿)
            ╭ᰩ᭄╮


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2026-03-12 19:04
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              我认为最多就是十指,骨除了咒力量其他比如操控之类的属性全面落后宿傩应该没有疑问吧,而一削对骨的表现并没有什么很大优势,还有龙扛住的那发解的确不应该是16指全力,但是龙防御大于16指解是没问题的,宿傩自述说的是远程斩击无法致命必须近身


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2026-03-12 19:14
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                宿傩的评价
                16指时,对付石流,不接触造不成致命伤
                现在(一削),对付里香,不接触造不成致命伤
                里香不至于比石流更硬也就是硬度里香≤石流
                所以一削输出和当时大概率是很接近的


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2026-03-12 19:20
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                  2026-04-18 15:45:07
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                  主要是16指认真解是按乙骨的说法就是一击致命,连反转都来不及用的那种。而且石流龙体防还是≥新宿虎骨。
                  毕竟石流龙这里头都直接切成三段了,是死得不能再死了。
                  这里就明显抛开反转不谈的致命伤,能用反转的致命伤理论上都是不如16指认真解。
                  至于你说的16指全力解无法证明溢出多少,但是肯定不会只需要1/4差距这么大,毕竟16指的一成以下(约算一成)连死灭虎有没切动,要切动死灭虎感觉都至少要16指的二三成。那仙台骨至少得五六成以上了,石流龙估计得八成。感觉伤害并没有溢出太多。
                  估计直接秒杀石流龙至少得13指以上。
                  一削在11-12指水平。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-03-12 19:30
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                    只能得出16指以下


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2026-03-12 19:35
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                      种种debuff外加减了一半的咒力量实际上已经暗示实力减了一半了,就十指甚至可能不到十指,反正我是想象不到十五指面板的原身宿傩跟乙骨虎杖苦战的样子,十五指理应能给他们都借过了


                      IP属地:山西来自Android客户端12楼2026-03-12 19:41
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                        捌的机制是对面越脆,斩击越多。是错误的。
                        斩击的多少看宿傩自己,而不是看对面。
                        核心在于乙骨死于空间斩还是解。
                        乙骨死的时候,宿傩遭到了第二次削弱。
                        如果是解,一削宿傩的伤害超越16指。


                        IP属地:河南13楼2026-03-12 20:01
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                          十指水平,可能多一点也可能少一点,但肯定是远逊十六指的,虎杖乙骨都是很好的例子,日车战里,一削原身捌虎杖还得抓虎杖手臂防止他挣扎的太厉害,有宿傩手按压虎杖腰子的拟声词,画面表达需要短暂接触一会才能杀,虎杖伤口还细密,比起十六指秒石流直接摸一下瞬杀成三大块,差距很明显了


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2026-03-12 20:04
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                            十指吧,真要有十六指那杀高专跟切菜一样


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2026-03-12 20:05
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                              2026-04-18 15:39:07
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                              “虽不至于比那家伙更坚硬”防御认龙≥骨>虎
                              250话认真网格解 宿傩认为不算致命伤 虎杖说是致死伤 乙骨吃网格解后状态基本相当于龙吃十六指零解后状态
                              也就是十六指零解<认真网格解
                              真正被明说降低了多少的只有咒力量下降到跟乙骨半斤八两
                              差不多十指
                              咒力输出只说在五条战后下降 具体多少不清楚 实际导致输出下降的只是脑伤 虎杖从245话捶到266话才让宿傩无法维持笼子 一削的输出降低跟虎杖的关系微乎其微
                              到底是怎么回事能认为咒力量下降所以导致输出也跟着下降?


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2026-03-12 20:26
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