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一代猎手怎么玩

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刚刚玩了一下猎手,好像和我想象的不太一样。
想着丢卡抽卡什么的,结果发现运气差到不行,而且遇到个精英怪果然如网上所说不能打
打到第二个没命了,运转不起来,这个是删什么卡比较好


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-03-12 23:01回复
    猎宝初始卡组防比打多,一般优先删防,然后就是一层确实乏力,精英打不过可以避战杂技之类运转卡确实很重要,但是也不能无脑拿,保证一定的即时战力还是很重要的,猎人基本上就是个活到三层等于赢的角色


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-03-13 17:13
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      2026-04-18 04:05:38
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      另外老资历我喜欢你两年前我在黑暗地牢吧发的萌新贴就是你指导的


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-03-13 17:19
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        运转局那都属于农局,运转不动打数值是常态


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2026-03-15 12:22
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          一代猎豹是唯一一个可以大卡组运转的角色,所以不要吝啬抓过渡,删卡的重要性也没那么高,而且n20一层最弱角色,没有优质过渡考虑避战,能删的话推荐一删打,后续视卡组删光打或者防打对删


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-03-15 15:31
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            试一试均卡


            IP属地:日本来自Android客户端6楼2026-03-15 15:33
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              一代就是缩减卡组打无限或者均卡打数值
              运转端无非就是杂技/后空翻/本能这些增加手牌数,战术/全神回费用,背包/逃脱卸牌润滑卡组
              输出端包括以内切隐秘为首的0c攻击,刚需催化的苟毒,精准刀高数值解,以及华丽
              防御基本就以余像/幽魂/高敏捷防御当终端,以及尖啸这类的特殊解
              猎手初始卡组可以看作5打7防,所以可以优先删除防御后对删打击防御,保证攻防浓度平衡或者防摔
              猎人的特点就是运转,多一对打防以及技能牌多导致一层很区,二层就基本开始好转,成长曲线极度不平滑。但也是攻哈为主,防御端更多时候要么尽孝幽魂要么尖啸特解多段其余血条硬抗


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2026-03-15 17:57
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                前面拿点过渡牌


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2026-03-15 19:23
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                  2026-04-18 03:59:38
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                  不用强求运转,均卡也是能玩的,灵动步法记得抓


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2026-03-16 12:07
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                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-03-16 17:21
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                      要拿过渡的,猎人前期很弱,很多时候要捏鼻子拿一些卡的,均卡就是面多了加水水多了加面


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2026-03-16 19:40
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