确实,养成成本真的很大,虽说是动态平衡,但是那基本上是一个赛季调整一次了,如果开局选了比较弱的体验差想重新养别的成本太高了,特别是现在手环等级突破也对角色天赋等级有要求,开服时候玩的角色后面基本没办法改。天赋等级还跟灾兽材料挂钩,基本就明示了玩家开服选定的两个角色后面别更改一条路走到黑

再者如果养了两个都需要同一个材料的角色那又是一大问题。
抽卡给的东西也很搞笑,跟隔壁燕云一样给的都是用不上的东西

我曜红皮保底出的,结果一看给的碎片还不够换兑换商店里的法杖。那什么烟花变萝卜的玩意真没啥用,再不济给点药品啥的都比这玩意强